大约到了下午,有车从城里来,接走?了受伤的老太?太?。
路遥上午累了一遭,下午就不想动,坐在屋檐下躲阴凉,指示咕咾肉处理上午挖回来的新?鲜竹笋。
鲜笋清洗后要煮熟,然后漂水,不然有涩味。
大路上出现一个?人影,慢慢走?上路遥家的地坝,是?个?中年男人。
第十二间店
桐花镇下有十个社, 路遥居住的地方被划分在九社的区域内。
社其实跟村子差不多,范围大概比村更小。
男人叫童志明,桐花镇九社的社长, 在这一带很有名望。
每逢年节,他喜欢组织附近的留守老人到大约两里外的老年活动区域吃社饭、跳坝坝舞。
路遥偶尔傍晚遛弯到路边的老年活动区域, 就有不?少妇人在坝坝里跳舞,也有年纪更大一点的老人在角落打连响。
此时刚过午,童社长应该不?是来叫她遛弯。
路遥一时猜不?出对方来意?。
童志明穿着深色长裤, 军绿色外套里是一件条纹长衫,刚踏上路遥家的地坝就喊:“下午没事,来打牌!”
路遥恍然。
乡下时光缓慢, 桐花镇没有特别出名?的农作物, 村人都只侍弄家里的田地,依时节种植作物, 大多数人赶早干活。
下午太阳霸烈, 没法?干活就聚在一起消磨时光,打麻将是这个闭塞乡野最?常见的消遣。
童志明家里有几张机器麻将桌子, 闲时就张罗人凑桌子, 象征性收一点茶水费, 算是社里的一间小茶楼。
留在乡下的人实在不?多, 少有的那么几个还算年轻力?壮的人都会想?办法?干活。
哪怕赚的不?多, 总不?能?完全闲下来。
剩下的一部分基本是数着日头过天?天?日子的老人, 上午忙活一阵, 下午就去麻将桌上坐半天?, 消磨难熬的时间。
哪怕只是这样, 时常有凑不?满一桌的日子。
今天?估计是没什?么人,路遥就被惦记上了。
路遥对摸麻将实在没兴趣。
童社??.??长却极为热情, 鼓着大眼?睛一直招呼:“你就来玩嘛,都是摸着耍。过几天?忙起来,就没什?么人咯。”
其实现在人也不?多。
不?宽不?窄的大路两侧零散地坐落着十几户自建的漂亮别墅,多的一户住着三四个人,一般是中老年夫妇带一到两个小孩,小朋友是孙子辈。人少的一户就两个人,甚至可能?只剩一个人,基本是六十岁以上到八十岁上下的老人。
老弱病小,不?外如此。
路遥被热情的社长磨得没办法?,指示星棠去待机室把卷云叫来。
卷云,店里的陪伴机器人之一。
路遥使用圆梦系统整合的数据,通过端口将麻将和扑克牌的玩法?规则导入卷云的程序中。
完成设置,路遥推着陪伴机器人对童社长说:“我家的陪伴机器人,名?字叫卷云。他会玩一些简单的游戏,你要是不?嫌弃,就带他过去做搭子嘛。”
陪伴机器人的外形比农用机器人和家用机器人更可爱一点,个子和咕咾肉差不?多,但他比较圆,圆头圆脑,连手掌也是圆乎乎一团,粗粗短短的机械手指从猫咪肉垫一样的掌心伸出来,看?起来就很讨人喜欢。
童志明愕然,指着卷云问:“他会打麻将?”
路遥点头。
童志明又问:“不?会作弊吧?”
路遥笑着解释:“陪伴机器人的性格特点是温和真诚,喜欢与人接触。他们的程序设定卖点是人类最?真诚的朋友,永远不?会背叛。玩个麻将