狱的第三天, 书店线上出售的书籍全部发货,直播间、线上阅读室不再对外开放。

店主不在,计划上架的新?书搁置, 志愿者店员被?遣返,店里只剩机器人店员和鸦乱版清洁机器人, 岛内四五六区的犯人大多猜测店主出了事,但不知道她被?关?押在一区。

岛外关?于店主的去向和书店突然暂停营业的猜测颇多,认为店主已经被?贯岛关?押的声音不少, 贯岛并未做任何回应。

失去自由?后,贯岛本就漫长的时日对路遥来说变得无?限漫长,她无?事可做, 日日执着于“训练”0105。

厨房机器人参考食谱做出来的饭食始终不合店主胃口, 店主不仅嘴刁,还特别?倔强, 不好吃的牢饭坚决不吃, 饿一天就出现脱水症状,随即陷入昏迷, 医生狱守晚来一步可能就救不回来, 脆弱得让一区的值守狱守和秘书狱守咂舌。

闹过这?一遭, 路遥在监舍的待遇直线上升, 她的牢室里新?建了没有监控的私密卫生间;每天十二顿餐点加夜宵六顿, 不再使用厨房机器人, 特别?调配了有烹饪经验的狱守专门?为店主做饭;金属床上铺了厚实暖和的棉被?、绒毯和枕头, 洗漱区域多了洗漱用具和清洁用品。

圆梦系统时不时告诉路遥外面的消息, 《魔戒》上架后引起很高的讨论度, 尤其?是隐藏彩蛋被?触发后,看得到彩蛋的读者陷入思考, 看不到彩蛋的读者疯狂想办法寻找隐藏彩蛋。

彩蛋的触发机制与毛茸茸小店的幽灵电话系统相似,只是触发标准不一样?。

说简单点,就是潜意识测试。

路遥选择《魔戒》这?套书的想法很单纯,托尔金在《魔戒》的引言中这?样?写道“本书的根本写作动机,乃是一个讲故事的人想尝试讲一个极长的故事,想让它吸引读者注意,予他们以消遣,给他们以欢笑?,或许偶尔还能令他们兴奋,或感动”(1),路遥从《魔戒》的故事里获得了超乎想象的快乐和自由?,也想让星际的原生人类和机械人看到那?充满奇幻想象和生命力的伟大冒险。

《魔戒》的世界自由?且充满宿命感,每一个种族都有自己的生存方?式,每一个种族也自有引人喜爱的特点,读者可从故事里自由?领会向往的精神。

只是路遥设置隐藏彩蛋的目的是为进一步推进终极任务,读者阅读《魔戒》后多少会产生一些想法,无?论是正面的负面的,只要?思考方?向触及自由?、冒险、真实、生命,就有可能触发隐藏彩蛋。

从这?一点来说,路遥的选择似乎违背了《魔戒》原著作者创作的初衷。

在路遥的世界有一本叫《娱乐至死》的书籍,书中用很长的篇幅证明电视的出现改变了公众话语的内容和意义,逐渐将政治、宗教、教育等严肃领域娱乐化,人类悄无?声息地成为娱乐的附庸,终有一日不再进行思考(2)。到那?时“人们感到痛苦的不是他们用笑?声代替了思考,而是他们不知道自己为什么笑?以及为什么不再思考”(3),“文化灭亡”的灾难便近在眼前。