“店主?,好久未见。”

蒋寒也跟路遥打招呼:“店主?,今年?中?秋怎么没有月饼盲盒呢?”

路遥:“藏宝图活动不就对应了?月饼嘛?”

路遥设计的藏宝图活动,玩家每通过一关,就能领取到一个奖励,这个奖励就是该副本对应店铺出?的专属月饼。

全图总计十二?道关卡,玩家总计可以获得十二?个月饼。

顺利凑满一盒月饼,玩家将在最后一关获得带有商店街专属印记的礼盒。

礼盒和月饼相配,就能组装成一盒完整的中?秋月饼。

中?秋活动正?式开始前?,路遥在所有店铺的宣传活动里?都提前?透露了?藏宝图的终极宝藏就是月饼礼盒。

不过客人只知晓用藏宝图可以获得十二?个月饼,并未获知月饼的外形、口味。

但因为藏宝图的玩法实在有趣,光是概念片出?来就已经吸引了?众多客人。

袭廷然排在蒋寒身后不远的位置,也朝路遥招手打招呼。

和袭廷然一起来的还有袭瑞阳。

袭瑞阳看见路遥就迫不及待地问:“店主?店主?,藏宝图的玩法真的和广告里?一样?吗?”

蒋寒忍不住扭头过来打断:“广告肯定有夸张成分啊,最后应该还是拿奖品小票到店里?来兑换月饼礼盒。”

路遥轻轻摇头:“藏宝图的玩法就是广告上演示的那样?,通关副本后,按照规则在奖励兑换点领取奖励,实时发放。”

路遥设计的藏宝图是一张和商店街全街实时联动的地图,藏宝图上的十二?个副本对应商店街上的十一间店铺和本世界,通关副本的规则由?路遥输入的数据随机生成,每一张藏宝图上的关卡内容都有细微差别。

同时,藏宝图上的十二?个奖励发放点对应商店街上十一间店铺和本世界的辅助活动区域,玩家在地图上的领奖区域按照规则激活奖励按钮,分散于各间店铺的活动点工作人员会收到提示信息,实时发放本店铺的月饼。

为了?达到这种效果,路遥和圆梦系统在芥子空间里?尝试了?几千次才成功搭建藏宝图玩法的规则。

这种设计,就连圆梦系统也是第?一次听闻,不怪客人不信。