两年?后,这两项技术日臻成熟,人工智能使得人们的生活更加便利准确,全息技术则开始大范围应用于娱乐方面,全息游戏就是?这时候开始侵/入普通人的生活。

此后不到一年?,网络虚拟生活逐渐占据人们生活的绝大部分时间,现实和虚拟的位置几乎颠倒。

一些人开始出现网盲症状,这种病症的初期症状是?开始分不清虚拟和现实的界限,随后患者会把在虚拟世界的生活当?做重心,日渐沉迷在全息技术打造出来的一个又一个新奇刺激的游戏世界。

网盲症状的终点就是?患者更愿意生活在虚拟的世界中,不愿意回?归现实生活,他们的意识留在了虚拟世界,而身体还在现实世界。

有条件的患者家属大多会带患者反复就医,但?最后那些网盲症患者的归处大多还是?这种私人疗养院。

私人疗养院有护工每天负责为患者按摩身体,保证他们身体干净、正常摄入食物、肌肉和身体基础机能不萎缩退化,与之相对的是?高?昂的疗养费。

家里条件稍微差一点的患者家属会选择自行购买疗养舱,在家中照顾昏睡的患者。

自幽历元年?起,每年?都有数十万甚至几十万人沉迷虚拟世界,疗养院可以说是?明日市近五年?来最有前景的朝阳企业,创造了无数工作岗位。

而与之相对,这几年?几乎没有网盲症患者苏醒,不少患者家属和疗养院的护工私心都认定陷入昏睡的网盲症患者就是?脑死亡了。

没想到居然有人醒了,这在明日市绝对算得上大新闻。

几名?护工顾不上闲聊,纷纷打开通讯器,在网上搜索相关咨询。

技术几番革新,明日市的居民目前使用的是?一种类似蓝牙耳机的一体通讯器,基础功能和手?机一样,但?是?它总体只有蓝牙耳机大小,佩戴前需要设定进行虹膜、指纹以及人脸录入,戴上后直接与人的意识相连,使用网络功能时就像在游戏中一样,眼前会出现一面悬浮的蓝色光屏。

护工们打开通讯器,根本?不需要特意搜索,铺天盖地的全是?跟网盲患者苏醒相关的新闻。