个问题:“为何你?们会选择组队?”
年?轻的妖族回答:“网吧出现在?不仙山的时候,我就住在?山上。刚接触网吧就开始玩游戏,单机游戏、联机游戏各有玩法。
“玩了很久之后,我最喜欢的还是峡谷游戏、浮生六界奇谈这类需要操作、又需要动?脑子的游戏。如网管所说,游戏中没有绝对?的强者?,但赢到最后的人一定是强者?。”
“我们没有人族的颇多顾虑,也不像仙族被面子顶到天上。为何组队?因为想赢,仅此而已。”
采访的时间并不长,候场区的选手却渐渐陷入沉思。
到了下午,团体赛里开始出现多相似的队伍配置。
就连个人赛也有人尝试寻求合作,组队通关高?难度任务。
个人赛地图有时候会刷出攻打强力boss的任务,单人很难战胜boss,会动?脑筋的人开始用小喇叭在?地图周围摇人,组队打完boss平分材料和奖励,再分道扬镳。
逐渐多元化的组队玩法叫比赛的未知数变多,赛场瞬息万变,反而更有趣了,观众看得津津有味。
不过,凡人和仙族好?像被隔绝在?外,没人带他们玩儿。
凡人比较看得开,自认六界最弱的种?族,连修行也没有资质,早已习惯这种?“鄙视链”,光是看比赛也够开心了,不去多想。
但仙族不同,那?则采访像一根刺,死死卡在?喉咙里,咽不下又吐不出。
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