因为素材过?于丰富生动,斥候小麻雀的妖形、人?形、技能设计和?背景故事设计总计只用了两天?。
内测第一天?,大多数内测玩家没有刷到二十级,还?在不停跑图刷任务。
浮生六界奇谈比较特?别的一点是不同种族接到的任务、走图和?副本内容都不一样,任务奖励也略有差别。
玩家可以在世界频道交流玩法和?任务,私聊还?能交换材料。
第一天?,全?服陆续有两百名玩家上线,但线上有用的反馈比较少。
第二天?,有人?升到二十级,进入试炼之涯。
因为内测基数本就不大,一天?就刷到二十级的人?还?比较少。
这时试炼之涯只能开人?机模式,还?是三人?模式。
偏偏进去的三个玩家都是修士,衡泽宗的姜堰、天?衍宗的凌相思和?昆仑派的萧亦。
第一次进入试炼之涯,玩家会看到一个新?手教学视频。
一是介绍地图和?玩法,二是介绍目前可使用的角色。
视频看到一半,三个人?从容起来。
这模式他们?熟悉啊,不就多人?对战吗?
原来是这种组队打团,那对战中出现不同的种族也不奇怪。
不过?选人?阶段,三个人?还?是都选择了修士角色,而且都选择了剑修。
同队可重复选择同一角色也是浮生六界奇谈与其他MOBA游戏不太一样的一点。
电脑对手则有点雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔将血魔,人?族琴修。
角色选定,开始载入地图。
三人?模式的地图只有一条贯通的线路,但是阵营两边有设计多处buff点,可争夺资源其实不少。
凌相思和?萧亦都是剑修,选择角色时几乎是毫不犹豫就拿了卡池里唯一的剑修角色。
姜堰的情由就复杂一点,他本身?资质差,在衡泽宗没办法学剑才?做了丹修。
进入浮生六界奇谈,姜堰一开始就选择了求道之门。
第二轮选择“修行之道”时,他不想做丹修,而是选择成?为一名剑修。
剑修的修行之路和?丹修不一样,哪怕游戏的设定并不完全?依循现实,姜堰也在游戏中短暂地体会到练剑修行的快乐。
因为喜欢,他在游戏里拼命修炼,提升等级,成?了第一批进入二十级的玩家。
开启试炼之涯后,卡池里有两排角色,姜堰立刻从四个修士角色里选择了唯一的那名剑修。
三人?进入地图才?分心看角色技能,三个技能,一个普通攻击,一个连招,一个大招。
这个剑修角色在游戏中的定位是刺客,高爆发、强输出,操作难度四颗星(满星五颗),缺点是脆。
萧亦看完就有想法了:“只要熬到五级,在金丹期升级一次大招,削对面跟切菜一样。”
凌相思也是这个想法。
为了见到那位三界最?强,他们?在网吧一直玩5V5游戏,看到这个游戏机制,很快就明白了玩法。
姜堰滚了几遍键盘熟悉技能,默默跟上两个队友。
他们?确实是按照峡谷游戏的思路在玩儿,手短又脆,就猥/琐发育。
三个人?的计划很美好,苦苦熬到五级金丹期,升级大招后就去干架。
但是对面的斥候麻雀精在五级时化形,化形后升级大招,多了五只没有化形的麻雀小弟,探视野、骚/扰对手、掩护,没什么攻击性,但能把?人?烦死。
而主力输出血魔近战攒血怒,砍人?痛,还?带吸血,化形后武器可以幻化成?吸血蝙蝠,进行中距离攻击。
最?气的是那