角色罢了。
毕竟还有一个工藤优作把自己的外表设定成福尔摩斯的例子……
白仓望让诺亚方舟将托马斯·辛德拉导入了原本的伦敦探案游戏世界里,在【茧β】中,不会出现任何来自游戏舱的孩子们,他们在【茧α】的游戏世界中游玩,所以白仓望才在离开前提醒同伴们可以放心地玩耍。
而他,则是前往了【茧β】的伦敦。
时间设定为深夜,事件设定为开膛手杰克杀人后被发现逃逸,他使用着拉文德的角色卡,以黑发紫眸的青年暗杀者的模样行走在夜色中,并不担心身后追来的NPC他们永远也追不上他。
托马斯·辛德拉是一个聪明的人,却也是一个被执念所困的人,他深信自己身上流着罪恶的血液,时刻担心着那些被历史记载的罪恶会让作为后代的他也陷入万劫不复之地。他用尽了一切手段封口,但在这一过程中,他也不可避免地堕落。
只要抓住他的心理,要击破很简单。
游戏会对现场进行直播,这个是托马斯·辛德拉了解的,他也会先入为主认为自己处在直播的状态也确实是这样,在预想着无数人正在注视着他的那一刻,他对隐藏秘密的欲望就会被无限地放大,因此,在白仓望的预料中,他会甩开开膛手杰克、攻击开膛手杰克、向着追捕者发出声音阻拦开膛手杰克,都是有可能的行为。
而托马斯·辛德拉选择的最初的话语,居然是假意帮助开膛手杰克,试着引诱他走入追捕者搜查范围的路线。从他说出第一句话的时候,他的失败就已经注定了白仓望的下一句话将会打乱他的节奏。
【如果我在这里被抓住,或许一切还能停下来。】
即使是开膛手杰克的后代,也会认为开膛手杰克是一个冷血无情的残暴的人。流着他的血,似乎也是从出生起便成为了一个肮脏的人。
出现在眼前的杀手是真的,还是虚假的数据,都无所谓,因为在他的眼中,开膛手杰克这一身份所说的话引起他的共鸣,比起真实与否,更加让他心神不宁。
出现在他眼前的山本,是进一步攻击他尚存理智的手段。
【如果我在杀人之前停下,或许一切都还能挽回。】
【但我已经杀死了山本。】
【我流着罪恶的血……我已经是罪恶的人,我没有回头的路,这一切决不能暴露!】
这才是让托马斯·辛德拉的理智动摇的因素。从诺亚方舟给的信息来看,这位IT业界的帝王虽然是一个聪明的人,但白仓望也已经看出了他内心的脆弱跟敏感。他的内心并没有他如今的成就那样强大,随时都可以被击溃。
在失控的节奏中,他会基于已有的判断做出的选择也很明确了。
他会选择脱离游戏,让这一切对话停止,让可能存在的观众们不发现他的端倪。
在困境中,脱离游戏最好的办法就是传送离开。无法脱困时,玩家们选择原地自杀脱困也是很常见的。
“越是接近死亡,越是恐惧……你无法克服恐惧。”
躺在地上的托马斯·辛德拉颤抖的手无力地垂下,他在剧烈的100%痛觉中无法思考,意识涣散。
黑发的暗杀者站起身,他将匕首归位,那银白的匕首此刻隐藏在匕首的鞘中,收敛了锋芒。被白仓望修改的数值中,100%痛觉和诺亚方舟模拟的死亡情境感,都让托马斯·辛德拉误以为自己即将死去,在死的恐惧中忽略了这是虚拟世界这一之前的他一直肯定的信息。
他是个会被情绪操控的人,他的疑虑,他犯下的命案,他此刻的失误,都是因此而起。
白仓望转身走出直播画面,站在一边的巷子内。诺亚方舟会把托马斯·辛德拉在合适的时间送出去,接下来的事情不需要他插手