逃杀,智斗部分承担了一些塑造紧张感的任务,比起纯粹的大逃杀类作品,《神的游戏》算得上温和对比大逃杀类作品的开山鼻祖《大逃杀》就知道了,一个班42人的班级最后只有两个人逃出生天(原计划甚至只应该有一个的),《神的游戏》中死亡率可没有那么高。

而且,也没有那么‘零和博弈’,毕竟智斗类存在的前提之一就是允许游戏中存在合作,甚至结盟,这样才会有很多精彩的操作。如果是纯粹的零和博弈,规则中只允许一个人获胜,那很多操作就是去空间了。

另外,《神的游戏》也很少有玩家们直接的互杀,大家只是玩游戏而已。至于死亡,那多数是输了太多了,无可挽回之下有的人自杀,有的人生不如死(无可挽回的意思就是,输的太多,丧失游戏资格,显然那之后的命运不会太好)。

当然,也有真正的互杀,但主角,甚至主角团到底还是坚守住了底限。即使是在那种情境下,依旧保留了人性的光辉这其实是林千秋这个作者手下留情了,没有把人物放在最极端的情况下,所以他们还有的选。

但大家并不知道大逃杀类作品可以残酷到什么程度,看到林千秋的《神的游戏》就有些被吓到了。

“《神的游戏》当时拿到出版社,大家看到了后就很吃惊,没有想到会有这种作品,简直比正牌的恐怖小说还要恐怖。不过,说是这样说,大家也一致认为《神的游戏》一定会获得成功。这本书一旦看了开头,就没人能放下了,一定要看到结果才行。”池谷加奈子既是在说出版社的人,也是在说自己。

“一气呵成,欲罢不能!大家都是这样说的...然后不出所料的,它获得了成功现在就连我也撬开你的脑袋,看看里面是怎么长的,为什么一边能创作出《乡夏日记》这样温馨的、疗愈人心的作品,一边又能写出《神的游戏》这样紧张的,一点余地都不给角色,给读者的作品,实在是太割裂了。”

《神的游戏》的确大获成功,一方面是评论界反响极大,大家都在讨论林雪堂老师到底是怎么回事!以一部讲述热血、友情、胜利,主角是少年的《我的围棋》出道,之后出版《女医》,主角换成了成年女性也就算了,好歹故事本身还是振奋热血的。

但再之后的《乡夏日记》,舒缓疗愈是很优秀,可是是不是风格差距有点大?图画日记什么的,还真是有开创性啊好吧好吧,就当是作者一时游戏,年轻作家是这样的,想法很多,涉猎不同题材不少见。

可是《神的游戏》又是什么鬼?什么样的脑回路能想出这样的作品?

只能说,幸亏《神的游戏》是智斗大逃杀,有了智斗元素塑造紧张感、调节剧情,可没有《大逃杀》那么残酷惊悚。所以大家吓到归吓到,还不至于觉得这本小说不适合阅读...如果评论界真的得出此书不适合阅读的结论,那肯定是会极大影响到销量的。

大家现在的‘吓到了’甚至可以看做是一种赞美,毕竟相比起平平无奇、完全在意料之中的平庸作品,这种把大家下一跳的作品当然是很少的。文娱作品就是这样的,有时甚至不怕你烂,最怕的是‘无聊’!

这也体现在了《神的游戏》的销量上,到现在3月底,已经卖出了近六十万册!读者中尤其是青少年、二十多岁的年轻人,他们真的爱死这部小说了,这甚至成为了一种文化风潮现在大家都说,林雪堂老师的《乡夏日记》系列搞定了三四十代,《神的游戏》搞定了一二十代!实在是风光无限。

“其实也没有那么割裂吧。”林千秋觉得除了题材本身,《神的游戏》还是挺有她个人的风格的,就是节奏又快又好。这方面反而是《乡夏日记》是最不同的,它是‘慢节奏’的。不过一本图画日记,本来就不可能和正常的小说一样快节奏。

“那是你的感