新出的英雄要连续练一段时间, 很久不拿的英雄想?再用会在rank或者训练赛里找找手感, rank操作?不出来的英雄到了比赛也不会突然变得擅长。
但?对TDG的人,尤其是苏染和武灼津这两个,无法用这种?方式来做一定的预测。
因为他们看起来好像什么?都会, 并且随时能拿出来。
这个队伍太擅长找到原本不是那么?显眼?的冷门英雄用来出counter选了, 打这个队伍的时候只能提起十二分的小心,教练组的压力?真的很大。
桃花娘这个英雄, 哪怕赛前HT的教练在台上bp时已经给了足够的重?视,但?他怎么?想?也想?不到,桃花娘居然会从中路的对线期就开始发难。
在机制上,桃花娘的初始伤害在一众法刺里并不显眼?,因为她的机制太过于依赖E技能引爆后的真实伤害加成了。
做出来桃花娘的设计师也是个头铁的,哪怕桃花娘被称为他生涯里设计出来的最差的一款英雄,他也坚持没有改动?桃花娘的机制,把技能的基础伤害与法强加成上调。
设计师坚持桃花娘会等到一个能将她的特性完全打出来的玩家,没想?到,头铁居然还真有效果?。
这波三级对位单杀,确实把设计师给洗白了。
事实证明,不是桃花娘这个英雄弱,是普通玩家操作?不够有想?象力?,没把这个英雄的特性打出来。
上辈子,桃花娘的沉寂要更久一些,S8的春季赛,武灼津登上一级联赛后的首秀,在跟教练再三保证后锁定了桃花娘这个英雄。
这场比赛,是武灼津受关注的开始,他用桃花娘这样一个冷门的英雄拿到了五杀,让很多观众都对他抱有不同寻常的期待。
那时候,老一辈的国产核心位诸如严坤邱亿铭,不是已经退役,就是处在即将退役的边缘,一级联赛排名前几的队伍里,都是韩国外援担任核心位的角色。 虽然联赛是俱乐部与俱乐部之间的比赛,但?无可避免的观众会对本土身份的队员倾注更多的关注。
核心位的重?要性更让大家对这个位置上的本土新人有个人多的期待,武灼津首次登上赛场的表现真的有让很多人惊艳。
然后他就当了两年?的院长,每年?在季后赛的边缘里浮浮沉沉,一开始期待他的观众有多期待,那两年?里看着他死守着一个摆明了不想?花钱补强的队伍里玩兄弟游戏的时候就有多痛心。
很多人都在等一个桃花娘的皮肤,但?真正到了可以选皮肤的时候,武灼津并没有选择桃花娘。
游戏继续进行,哪怕Rubicon在被单杀一次以后十分小心,再也不和小兵堆站在一起,也摆脱不了武灼津补刀升六以后对他动?杀心。
这把,HT是要打下路的,所以哪怕核心位对线的时候惨遭单杀,自由?位也没有改变自己的刷野路线,立马来中路保护他进行发育。
下路受到了自由?位的照顾,两片野区刷完,自由?位按照原计划去下路准备蹲人。
TDG这边,苏染和柳元吉早就算好了时间把兵线控了回来,HT的这三个人,想?越过驻点打出击杀,还是很难全身而退的,以为这仨前期都挺脆的,抗驻点攻击的时候,一个不小心就很容易交代。
所以,来下路跑了一趟,发现没有什么?太好的机会,自由位就只能先帮自家的下路一起把兵线推进去,争取一点优先回程不及的机会。
回家以后HT的自由?位再次出门,准备继续回上半野区刷野,顺便去上路找找机会。
柳元吉的补刀是被苏染一盘一盘的自定义练出来的,对面人都不在了,苏染孩子啊旁边帮他垫刀,这要是能漏,下了比赛这个舞台苏染就能把他喷到人