用一秒钟确定了自己的处境,一秒钟打量四周的信息,楚昭便看见了桌角沾着的小纸条。
【惊喜礼盒甜蜜蜜~~~
1、礼盒的总数固定,礼盒中可能开出毒气、空气以及惊喜。
2、倒计时结束时,盒子会自行打开。
3、每回合你可以且仅可以向对面房间传递一次盒子。
胜利条件:盒子全部开启。】
楚昭发现,自己椅子扶手上有个简陋的遥控器,和之前那个一样简陋,一个带箭头的估计是传递,另一个应该是打开。
楚昭:“?”
已知,这个神是‘欺诈’。
嗯……楚昭很难猜出祂的想法。
但相对来说,祂是个很喜欢看别人笑话的神,别人越狼狈越痛苦,祂越开心,和‘命运’一样一样的……
所以只要把题干往这方面想……这肯定不是个简单的囚徒困境。
或许,她不能只考虑和秦执怎么活下来,还得注意别的东西。
比如……她和秦执出现在这里,其他人呢?
短短几秒内,楚昭已经大致分析出情况,并未将注意力放在分辨礼盒上,而是沉心打量四周,结果看见了左右墙面、天花板各有一个排气孔。
而在她注意到后,她的遥控器也悄然出现了三个代表排气孔的按钮。
空气、毒气、惊喜?
楚昭思考了一会,她在思考‘欺诈’的表现,祂表现的像失忆了一样……但神是不会失忆的,要么这是过去的‘欺诈’,要么,这不是‘欺诈’,要么……祂装的。
如果是前两者,楚昭觉得值得庆幸,而后者,她就更无所谓了。
将祂装的这个可能抛开考虑,楚昭解题的思路就清晰了许多。
祂不认识自己,对楚昭来说很危险,因为游戏失败她就会死,祂可不会手下留情,但也意味着她无需考虑祂预判自己的预判了。
所以,按最难达成的效果来看,应当就是结果。
最难的是什么?
是盒子开完,她们都没死。
楚昭扫视了一眼,心里有数了。
她打开了左边墙上的排气孔,而后毫不犹豫的打开盒子。
绿色的毒气毫不犹豫的散发了出来,楚昭几乎瞬间中招,三秒内重影眩晕等一系列不良反应袭来。
她赌‘欺诈’为了节目效果,不会让她们开一份毒气立刻就死,那就是赌运气了,‘欺诈’又不是‘命运’,祂不喜欢运气占上风的游戏。
她们能承受毒气的份量,大概率和盒子的总数有关,但这个总数,‘欺诈’并未说出来。
大概一分钟后,楚昭勉强清醒了一点,因为第二个盒子的倒计时声音已经响起。
不用看状态,楚昭就知道自己血条残了,但她并不受身体状态的影响,依旧很淡定。
她在思考秦执那边的情况。
既然是同一个游戏,她们的面临的危机大概率是一致的,顶多细节有出入。
比如,提示信息。
比如,排气孔。
毕竟,祂是‘欺诈’,在纸条上动手脚太容易了,别说秦执了,楚昭自己都没法确定自己得到的提示是真的。
而楚昭开第一个盒子那么果断,也是知道,第一个盒子是必开的,她们没法在开之前得到任何新的线索。
而现在,就是她们得到并交换信息的时候了。
不知道是不是排气孔的原因,楚昭虽然受到了毒气攻击,但并不致命,她可能还能承受一到两次毒气,就看‘欺诈’卡的严不严了。
如果结合排气孔的数目猜测,她的极限应该是三次。
楚昭顺手关了左墙