建模场景也都不错,比现在市面上的手游端游都好很多。

唯一的一个缺点就是卡关,选择战斗模式,前面容易,后面就各种卡,不管怎么都过不去。

而剧情的点也是如此,两条分支剧情,一条可能是直接死亡,那就得重走一遍,没有再继续往后延伸剧情线。

有些过于单一,玩家耐心没有那么足,卡在某一关卡,实在过不去就直接放弃了。

言序南放下鼠标,简单提了一下自己的意见。

屋里众人边听边点头。

他们都知道今天来的小男生是蒋哥的弟弟,对言序南也都还算客气。

但其中一个带着黑框眼镜的男生,看了他一眼,眼里不屑。在他说完之后,语气不怎么好的开口说:“要是不卡关,不卡剧情,后续该如何发展,你说的倒是轻松,我们只是前期简单的制作就已经花了几百万,你一个门外汉懂什么?”

“说的头头是道,你怎么不来策划?”

“唉,老四过分了啊,蒋哥弟弟不过也就是随口一说,而且我觉得他说得挺有道理的,咱们一条线就一个剧情点,确实过于单一了。”

“单一那就改啊,你冲我发什么火。”黑框眼镜男一推眼镜,直接丢下手里的东西,起身出了门。