的怪全都被动物园引了过去,周随趁此机会从柜子里出去,他灵活地翻窗出去,借着道具伸缩爪与轻功,一下就跳到了屋外的房顶。站在房顶上,他更能看清整个街道上的状况,雾人越来越多……

小兔子问:“需要帮忙吗?”

哈巴犬:“暂时没问题,我们有防护道具。你们不要靠近,小心点对面的圣殿。”

动物园团队没乱,团里都是精英玩家,有序地避开了持有锁链的雾人。

周随扫眼看动物园的配置:两盾两战士两道师两阵师一兽师一刺客,配单医师+药师,是非常均匀的物法兼备的团队,而且好在法职带得多,元素类技能循环得上……但这样不够。

假若说第一关他们是找机制通关,第二关他们就必须在这源源不断的雾气小怪中生存下来。

周随观察到动物园两个队长已经有序地调整了位置,显然是跟他一样察觉到了问题,正在采用比较省力的对抗方式,利用着街道间房子的位置布局,每个玩家都找到了确定位置。

很灵活,反应很快。

但第二关的活动时间整整8小时,不比对付固定数量的boss,这么长时间地对付越来越多的小怪,打不死,玩家很难有歇息的时间,哪怕动物园都是精英玩家。

这时候,周随忽然看到雾人之外,还在被缓慢拖走的青蛙,忽然看向对方的血条。

“持有锁链的雾人增长速度很慢。”小兔子的声音忽然出现在周随的耳边,“普通雾人需要1分钟的成长期,锁链雾人需要15分钟。”

周随稍稍一顿,小兔子不知何时与他同样爬上了屋顶,正在观察着前面的情况。

不得不说,动物园的战斗给了他们很多的视野,也更方便观察出一些细节,他道:“很少。”

小兔子看向他。

周随说道:“最开始出现的锁链雾人很多,现在却很少。”

并非所有雾人都持有锁链,一开始他们有个误区以为所有雾人都携带着,实际上现在雾人一多起来,人群中无锁链的雾人更多,周随回忆先前见过的锁链雾人,他说道:“那些雾人是抓人的,最开始可能只有十几只。”

小兔子说道:“与玩家人数相匹配,最开始区域范围内有几个玩家,就有几条锁链。”

躲在屋子里的摆烂哥闻言一惊:“我去,主脑资源算得明白啊。”