,一下就砸在了炉子上,强行地把五毒炉往生神的位置扫!

“这死神要利用我们杀鱼啊!”张大宝喊道。

照青阳跟大叔只得强行往炉底放技能,强行地五毒炉留在原地。

玩家跟死神的拉扯就此展开,共同富裕不仅得保住自己,还得控制生神的血量不让它出来捣乱。目前出现的五个神明机制也不是定点攻击的机制,充满着随机性,共同富裕技能打到它们没有任何进展,还要提防技能不影响到旁边的生神。

【他们是在摸索死神的位置吗?】

【那肯定要找死神啊,不然怎么弄死他,这群神明又不是死神。】

【神明杀不死吗?】

【杀不死啊,之前就有玩家在壁画里尝试杀神明了,完全弄不死。】

也就是共同富裕现在打这些神明是没有任何结果,只是在消耗他们的体力跟精力而已。一条路走到这里来又是死路了,共同富裕好不容易把生神的血量压到随时可弄死的地步,却在面对死神的时候毫无对策。这让场外的玩家不禁深思,共同富裕原先削弱生神的策略是不是对的?

“按照打法来说,最好的办法就是互相牵制削弱,跟我们之前打光暗双神的时候有点相像。”花匠皱眉说道:“但是生神完全弱下来的时候,死神就近乎无敌了,想打只能放生神出来。”

布偶猫道:“生神不能放,放了他们就相当于要同时面对手臂跟神明,这样很难把控。”

何止是难把控,可以说是非常难。对付生神不能用技能,对付死神又得用技能,两个神明一起出现带来的结果就愈演愈烈,会助长生死双神的成长,最后还是灭团。况且还有个最核心的问题,就是这两个神明到底谁是善神谁是恶神,共同富裕先前不敢杀生神的原因恐怕还有这点,他们要胜利的条件是先杀善神再杀恶神。

按照寻常的逻辑,生神代表着生机,应该是铁板铮铮的善。

可此地生神的生机是靠掠夺玩家来的,为神立场又不像是善,况且此时此刻副本内没有一点关于善恶的线索特征。

一晃眼半小时过去了,副本内共同富裕还处于神明机制的压制下。

死神操控神明的速度没有任何削弱,唯独与其相关的是生神的血量。

季栖元跟陌上桑试过一轮,生神的血量高的时候,神明机制的攻击速度会稍微缓慢一点,而他们最多把生神的血量控制在20%以下,一旦血量临近20%血时,生神白鱼的形象就出现了异动。他们猜测一旦生神的血量超过20%,极大概率壁画中那群纸人手会卷土重来。

想到此处,季栖元看着站在炉口寡言的周随,后者的视线一直停留在壁画上,“你在想什么?”

“死神操控的所有都是死者的力量,也就是被我们杀死失去神明的力量。”周随目光紧紧锁定着壁画,他总觉得自己忽略了什么,“为什么第一回合我们死亡的时候,会被拖进壁画里。”

这个问题问出来,季栖元皱眉,他顺着对方的思路往下思索,如果生神需要的是玩家的生机,那么玩家死亡后尸体就不具备所谓的生机了,也就是生神是不需要他们的尸体。而这场景中需要亡者力量的是死神,死神才要他们的尸体,将他们拖进壁画的力量不是生的力量,而是死神的力量,“塔不是死神的地盘,?k的力量在壁画里,所以要把尸体拖进去。”