,吞没安全的阴天区域,进入黄昏区域,按照这个情况下去,除非他们立刻控制住新生的玩家数目,否则全场的玩家最后都会被同化成朝神的奴隶!
“卧槽,我们怎么打?”
“那现在干人也不是,不干也不是啊!”
“杀boss啊,我们是叛逃者,得把善神先干掉!”
黄昏加剧衰老,却没有剥夺玩家的基础判断力,但只要真正地适应过来,就可以找到规律并且察觉到部分防御性技能出现增强,就像是人老而精,谨慎、稳定、苟且偷生成了黄昏线送给玩家的增益buff。
而反过来,朝阳让玩家身体水平达到优秀状态,越来越高的面板,越快的速度,让玩家的肢体不断地适应新的状态能力,就像是不断给玩家新东西让玩家重新适应自己的反应能力,随之增益越高,他们会发现越来越难操控自己的身体,返璞归真像是回到身体受限的稚儿状态!
“善神是暮神,恶神是朝神。”
周随道:“我们不能再死人了。”
[恭喜天赋者发现朝暮之秘!]
[那么谁才是此间的统治者,唯有统治者才可降临!]
神明的声音出现在天际,听起来年幼,又听起来年迈……似乎聚集了两个神明的声音,却没有看到他们的身影,可这句话出现的时候,在场两大阵营的指挥脸色都变了!
“恶神是朝神,如果这个地方被朝神所覆盖,那么地盘就是朝神。”季栖元用最快的方式给队友们解释:“当天色全变成朝阳的时候,朝神降临,反之就是暮神!”
恶神不是带来衰老的暮神,而是攻击力目的性更强的朝神。
按照阵营获胜的规则:先杀善神再杀恶神!
那他们得先逼善神暮神现身!
可现在战场,因为死亡玩家变多,彻底变成了朝神领域!
这下所有能听到指令的叛逃者玩家都明白过来了,这个战场确实需要博弈,按照这样的情况下去,守护者阵营只要杀足够的人,就可以让朝阳线迅速蔓延,先一步让朝神降临战场!