小兔子侧目,周随还在看着boss。
泡泡龙上去,顺时针接连拍了四个,承受的伤害量就到了顶。
小兔子锁定了他加血,周随这才注意到他的匣器里的东西,是个药匣,辅助药师。
辅助药师有个问题,辅助技能多,但是治疗量会逊色于治疗量著称的医师。
只是四个似乎不是小兔子的极限,他道:“可以再拍三个。”
有治疗在的感觉就是不一样,好几次周随想要抬手给泡泡龙续口奶,小兔子就已经满上了。泡泡龙拉仇恨的目标最后稳定在了7个,剩下的11个还在奔跑的摆烂哥身上,最主要是这人在治疗的同时还在降低自己的仇恨。
奶两个人,却没有一个boss锁定他……这个治疗的意识很好。
周随退后没说话,趁此机会观察着四周。
小兔子正想说什么,旁边的周随忽然动了。
他先后用了单体技能试出了单个boss的血量,再用群体技能时旁边的boss再次锁定了他。
小兔子刚刚就是想让dps去试技能,周而复始的想法跟他一致了。
周随往后避开射线,简言:“距离很短。”
小兔子:“群攻会波及,仇恨乱了。”
仇恨会乱,玩家只要输出boss,必然会对boss造成伤害,他们的团里只有一个坦克,坦克的嘲讽技能有限,这意味着泡泡龙可以在治疗的帮助下抗住7个boss的伤害量,却没有办法稳定住所有的仇恨。
玩家都是缩小,看似所有的神像离他们很远,但是技能过去的时候,群攻的技能会命中多个boss。
这意味着他们想要进攻,只能单体攻击boss,无法使用群体技能……这样的状况,会导致输出的速度下降。
周随观察下来大概摸清――
1.十八个boss的血量堪比天地庙的风系boss,射线攻击每5秒一次。
2.每个boss具备独立的仇恨计算体系,根据伤害量跟仇恨值判定,除坦克外,其他人被射线连续命中三次就会血量清空。
3.boss看似高大,相近的距离很短,群攻可能会导致坦克乱仇。
“单体打第一个boss。”
周围的人听到这才开始动,纷纷锁定第一个boss单体输出。
时间一分一秒过去,而在第一个boss血量降低到50%的时候,突然多出了很多技能,其他玩家们看到这些技能十分眼熟,富哥喊道:“是天地庙那些小boss的技能。”
天地庙,周随打的是风系boss。
但作为普通副本的天地庙随机刷新的boss有12个,正好对应现今神庙里的12尊,其中还有6尊,是未知的boss技能。
【冰神已进入狂乱状态!】
第一个boss是冰系boss,离得最近的战士马上就被冻住,冻住之后还策应了周围的两个boss的射线来攻击。
不好!距离太近,射线会重叠命中所有人!
而就在这时候,周随忽然加大了输出,他的仇恨值一直稳定在泡泡龙之后,强行在这个时候抢过了旁边两个boss的仇恨。仇恨的刷新顶掉了boss的策应攻击,射线随即锁定正了周随身上,瞬间转移了射线的命中位点。
周随几步跑到了boss的脚边,小轻功借身一跃,这时候他突然感觉到了一股轻盈感,低头看到了一个来自药师的buff叠在他身上。趁此机会,他强行变动方向,带动着他身后的射线打在墙上,化解了危机。
法师小号心道反应真快。
没有周而复始刚刚强行抢仇,射线至少会减员两人!
然而b