)积1分/5分/15分,击杀玩家积2分,淘汰团队积12分,排名第一的玩家为胜者。
第二,玩家在白水谷中寻找镇谷凶兽,成功击杀镇谷凶兽则可立刻通关,请注意镇谷凶兽难度等级六星。
以上两种条件优先级为击杀镇谷凶兽,其次为生存。
所有人看着弹出来的玩法稍怔,这个白水谷居然是pvp跟pve两种模式并存的玩法,要么就是杀凶兽,要么就是杀玩家,而且从生存关的获胜条件来看,击杀玩家收益更佳。
“那人多就行了。”周随看着规则:“跟其他人集合。”
这种以击杀玩家为获胜法,不比剧情,玩家的数目占优,推进的几率就大。
周随这话说完,忽然注意到团队里的沉默。
团内鸦雀无声,似乎谁也没预料到白水谷是这个玩法。
猛虎:“兄弟们,有事没提前说清楚。”
“其实白水谷里,天下无双就咱们一团。”
周随:“?”
其他玩家也傻了:“???”
天下无双联盟确实锁定了10个守护地要进行突破抢夺,只是在拟定的目标里并不包括什么玩法模式都没推动出来的白水谷,所以他们来的这个守护地,其实是天下无双联盟第11个抢夺地,意味着他们没有任何援军。
“狗哥原本建议我们去火焰山的……”
小熊猫道:“但外援同志选了白水谷。”
季栖元道:“水神的地盘,水系材料概率高。”
“都差不多。”
放着有援军的火焰山不去,他们一团人独自来白水谷奋战吗!这差很多好吗!
而且还运气不好到这个程度,开局就刷这种人数占优的挑战模式!
同样被投放在湖里的玩家团队不少,规则刚下来的时候,周围所有人的目光顿时就变得警惕起来,玩家积分占优的话,那比起在湖里可能潜水的凶兽,这些浮在水面上的玩家更具吸引力。