:好感度是衡量目标人物对宿主正面情感倾向的综合指标。初始值为0(漠视/无感)。负值代表厌恶/敌意。20点好感度,已表明宿主在目标人物心中占据了一个“特殊”的位置,不再是可有可无的陌生人或纯粹的麻烦。】

特殊的位置……有趣的观察对象……

林溪听着系统这冷冰冰的解释,稍微……嗯……自我安慰了一下。

好吧,至少不是负数,至少比陌生人强点……虽然这个“特殊”听起来更像是“重点监控对象”的意思。

【系统继续提示:提升好感度可能带来诸多益处,包括但不限于:】

【1.降低任务失败惩罚的严重程度。】

【2.提高任务奖励的丰厚程度。】