他人更多是像黑方最开始锁佐斯特一样, 跑去拿了当前版本的强势角色, 或是拿了敌方角色的天敌。

这样的Counter相当简单粗暴,你亮什么,什么克制你,我就拿什么,常常导致笑容刚出现在一位选手的脸上没过多久,下一秒就要转移到对面去。

“可以看出来,大家都非常想拿到这场比赛的胜利。”夏洛委婉地点评上一句,不过这也正常,听说官方会给胜利方的玩家发一个小金章,在排位局内能亮出来,金章上的配字是“一周年庆典与会百强玩家”和“比赛胜方纪念”。

这也是夏洛最后还是决定要下一局的推动因素之一,他谈不上有什么非得要收藏一枚的强迫症,但这东西即使是电子的,也相当有纪念意义。

按照官方的安排,他要等到第三把才会下场,这样不错,前两把先把能锐评的锐评个遍,第三把瞧瞧具体是什么情况,之后的五把又是解说了,还可以见缝插针地阴阳怪气。

“是吗,那在洛神看来,哪一边的阵容相对来说会更好一些?”解说B适时递话。

作为解说,游戏理解并不需要多么深刻,他们只需要传递给观众实时的信息就好,再者就是持续关注近期游戏内的强势角色、热门搭配和版本答案上分玩法,在有专业人士在场的情况下,还卖弄这些实在会有些贻笑大方。

“白方,他们拿得比较全面,见不着什么短板了,黑方……攻击性有一点过于强烈了。”其实这就是个续航的问题,夏洛点评道。

阵容优劣不能成为决定性因素,具体还要看进去以后双方的策略选择和博弈,这才是高分段最精彩的部分。

这次的地图官方交由玩家投票决定,九天玩家在这种事上从来没有令人失望过,最后出来的是森林。

8把森林,乐子大把大把看。

开局没什么好说的,夏洛闭了嘴,静静看着局势变化,交由解说A和解说B去发挥,这一安静就安静了快十分钟。

由于场地限制,双方的C位没有标识,解说这边也拿不到相关的信息,他们也不好带节奏去引导选手,这方面的内容根本没有半点提及。

但两边C位的风格……怎么说呢,白方这边相当之缩头乌龟,但这是一只非常灵活的缩头乌龟,属于是黑方往哪里走,白方的人就往哪里回撤,以迂回作战的方式为主。

双方到了十分钟这一节点还没有爆发一个人头,但白方掉了三面旗帜,黑方掉了一面。

说着说着,黑方又成功拔掉了白方一面旗帜,这过于怪异的展开让底下的观众隐隐发出不满的嘘声不是参赛玩家全部是排行榜上赫赫有名的角色吗,我们要的激烈精彩的对抗呢!

连两名解说也没怎么反应过来,不知不觉间被这样的节奏给带跑了,尽管他们的用词非常谨慎,仅仅是在陈述事实。