【观战】【?】【洛】:@宁与,菜狗。

【观战】【?】【洛】:看,他不知道的。

【观战】【Wolf】【Begin】:免责声明……(已撤回)

【观战】【Wolf】【Orange】:那两家的人全部在忙着放冷箭,没上场的也空不出手聊天了。

【观战】【?】【洛】:马上就能说话了,宁与失误了。

叶茜的技能CD可比谢尔曼要长得多,打完一波就得先拉开距离才能继续打下去,各家回复蓝条和削CD回复法力的技能包被夏洛薅了个一干二净。

这里是一处相当之微妙的心理优势。

敌人没有技能了/敌人缺少续航马上就要支撑不住了,这一念头光是出现就能极大地使内心的雀跃之情不断涌动,从而变得进攻性更加强悍。

强悍到即使意识到不对,但那些微的直觉在下意识反复去想的判断面前不值一提。

就像是现在,谢尔曼又一次和叶茜距离拉近,抬手就是一套连招。

这时候,双方治疗的CD全部在冷却当中。

而叶茜那强力的保护技能也在半分钟前用过了。

换作夏洛身处宁与这样的境况,大抵也会心生一样的判断,连斩杀线也是恰到好处地满足,今天不拿到忘槐的项上人头他估计晚上做梦都睡不着觉。

但这毕竟是“大乱斗”,他又是个资深的叶茜玩家,自然不会不知道谢尔曼的疏漏来自于哪里。

“藏领域”,他和忘槐双排时用过的另外一个小技巧。

原理在于,叶茜的大招开启时,技能特效要早于实际效果出现,而技能进入CD是从实际效果生效那一刻开始计算,只需要承担那一瞬间的僵直,就能使大招的技能特效出现在场内,再点选取消施放技能。

但只要一用两个小技能,见到没发生什么变化的它们,对手就能明白叶茜是在搞诈骗了,不过这也有应对方法。

这一手领域藏住,宁与要面对的最好结果也是忘槐和他同归于尽。

哦,果然。

宁与在见到忘槐的大招以后着实宕机了一秒,但长久以来的肌肉记忆已经令他近乎本能地做出反应叶茜开启这一个大招躲避掉了他五分之一的伤害,即使没死,现在血线也已经是大残。

他身处领域中,跑是跑不掉的。

竞技对抗类游戏有一条通用的经验是:当有人想要你的人头为击杀数+1时,你确信自己打不过他,也走不了了,那就停下来,站住开始反打。

即使只是消磨血线,也可能让后面赶来的同学进行收割;即使队友也赶不到,让对方为了弥补血线从而吃掉恢复类技能/道具,或是不得不先去击杀野怪,这也会是有价值的选择。

双方血量齐齐归零的那一刻……不,不是,忘槐还在。

他还剩下不到三位数的血量,连本人自己也对这件事感到颇为意外似的,屏幕里的叶茜随着鼠标的动作晃了晃脑袋。

【全部】【?】【洛】:深巷继续出人吧。

【全部】【?】【洛】:考验手速的时候到了,一发平A就能解决的血量!

【全部】【惘然】【忘槐】:?

【全部】【?】【洛】:你就说有没有道理吧。

【全部】【深巷】【梨花白】:我我我,下一个我上。

【全部】【?】【洛】:斯考特啊,这下有福了。

这角色有一个流血的天赋,已丢失的血量越多流得就越快,忘槐这已经剩下个位数百分比的血量,遇上斯考特和直接宣布去世了也没什么区别。

不过,惘然这边的治疗位显然也已经蓄势待发,抢得过来那还有说法在。

以夏洛