这件事必须交给他们公会自己的人去做,放着让别人来他不放心。
“3”不必担忧,本来就有三个人在那里,忘槐也已经过去了,只要最外侧的旗帜不失手,靠里的两面就会是安然无恙的状态。
中路其实已经被拔成秃子了,唯一剩下来的是大本营门口的这一面旗,他们已经靠资源把大本营升到了满级,如果有人靠近又没有把其他九面旗帜全部拔掉,以大本营的攻击力,会直接在第一击把敌人的血条清空到只剩下1点,在第二击彻底完成击杀。
一旦被击杀,旗帜就会“完璧归赵”。
1点的概念是什么,无论你有再大的资源碾压,有再强悍的走位,别人随便一发平A就能够把你杀死,包括他拿的爱德拉在内。
你真的敢来吗?
【你玩真的啊,这要是以后流传出去都会成为你黑历史了。】
“欸,我是谁,还黑历史呢,一打游戏的能有什么黑历史,死了就是菜了,没什么好说的。”
夏洛操纵着相乐里躲在树丛中,卡斯莱拉匆匆从他身边近在咫尺的地方掠过,往上路的方向去了。
感谢辉光还足够贴心地让队友们为他制造了一个小小的时间差。
那么之后……夏洛调转视角,面前的建筑物正是黑方的大本营,他和这面旗帜的距离已经近得不能再近。
“我们等一等这大卡,让他先顺顺利利地赶到目的地,完成阻击我的任务吧。”
8 ? 转折的开始。
◎走位。◎
夏稚目光定定注视着代表小地图上代表归盼期的光点。
只要那一边的情况如他所料,那么,好不容易主动出击一回却又被尽数击溃的白方势必会被低迷的士气拖入败局当中,再也翻不了身。
如此,他采用稳扎稳打的战术也就有了意义。
玩家进入大本营后会被自动传送到高处,视角更好,但在有些时候,不得不说,这会成为一种限制。
比如现在,夏稚眼角余光中忽地映入一抹苍白。
他瞳孔一缩,几乎在那一瞬间立刻就意识到了什么,他最不愿意见到的、明明已经想过却因为实现难度太高与风险太大还是被排除掉的那种可能性
“马上跟我传送出去,上路立刻回防!”由于过度专注,夏稚的嗓音甚至有几分变调,在身旁的队友还没有反应过来时,他的身影就已经消失在原地。
但那已经来不及了。
系统响起无情的宣告,为失策的第一步敲响了警钟。
【我方的守护旗帜已经被拔出,请立刻回防,对僭越之人进行严惩!】
【我方的守护旗帜已经被拔出,请立刻回防,对僭越之人进行严惩!】
【……】
通告一连在频道内刷新出五条,这是大本营的旗帜被拔走时才会触发的独有待遇。
下路的队友见着公告,走位显然凌乱了不少。
“下路保持冷静,先将那边的白方成员全部击退!”夏稚有距离优势,紧紧跟在夏洛身后,现在夏洛已经吃到了大本营的那一次攻击,血条归为“1”。
明明只是平A一下就能解决的事,但是这家伙显然知道爱德拉的攻击范围有多远,故意卡在他碰不到的身位移动,叫人不舍得就这样放弃不追,又除了缀在他身后,旁的什么也做不了。
和夏稚一起的队友已经因为移速问题彻底落后了,只有他们两个。
夏稚有下路的“眼睛”,知道他的队友全在下路除了开始的四个,后边的两个也露了视野。
单凭相乐里的技能,或许以夏洛的技术可以靠风筝和走位磨死其他人,但爱德拉作为一个能回血的治疗位,他们两个谁也管不到谁头上