身口不一致的小穴似乎正在暗中叫嚣,里昂忽然转过身,看穿一切的视线瞄向她的下面
“公主想要什么我知道,现在还不是时候,不要过渡消耗王力,我们先进入遗迹看看再说。”
有的读者担心公主太弱,其实我很纳闷因为金手指明明很大了呀,我都觉得太大了呢!对于一本计划过百万规模的书来说,总不能一步就华山论剑吧,那后面就没法写了。
如果说是担心公主太软会被男人欺负,这个不会的,我这女主根本和男的都不是平起平坐的啊,女主理论上来讲可以睡这个国家所有男人,不存在被拒绝的可能。女主这么软软的是我的性癖好使然,我就喜欢软妹子被推倒狠狠做,不喜欢强女主。
今后女主也不会是战斗能力强大的类型,女主基本上不能打,因为所谓真正的王就是不用自己战斗的,你们见过皇帝去自己打仗吗?那必然不需要。
好啦,感谢大家的留言支持,在这里留个念想,希望50万之前能上个编推吧,不然这数据实在是太惨了。
0087 3-9 水晶遗迹(被甜甜喵把饥渴值念了出来)
落针可闻的静谧步道被瑰丽通透的晶簇拥抱着,针状和柱状的晶体从墙壁中穿梭进来,像是自由蔓生的一株株巨型花朵盛开在遗迹中。
“这里的水晶好漂亮啊!”鸣夏忍不住赞叹。
两个人离开最初抵达的古代石桌大厅后,借助战术导引的地形感知功能,很快周围的路径信息就被分析出来。
预估可行进路线被以绿色导航标“烙印”在地面上。
此刻,鸣夏的战术导引系统已经和公爵的级联在一起,两人之间可以实时共享诸如路径导航、敌对目标和关键目标等信息。
不过里昂的装备按旧有习惯已自动屏蔽了许多不必要的冗杂信息,连同鸣夏这边共享的类似信息也被一同过滤掉,所以里昂的界面比鸣夏的要干净许多。
而鸣夏却被各种标记信息引导得眼花缭乱,一路走来各种包含稀有矿物质和西格玛能量的水晶簇都被甜甜喵标记出来,做了详细介绍,就连最受女性欢迎的时尚珠宝材料也都逐一在周围的晶石上圈定。
到处都是闪亮新发现,鸣夏有点目不暇接。
AI十分尽职地取悦机主,只要感知到鸣夏的兴趣点,就立刻进行深入分析解锁情报。
鸣夏很快就看得走不动路了,于是里昂不得不提醒她忽略掉不重要的信息。
“塞纶塔娜水晶遗迹,1900年前被发现后因其重要性而被列为巡礼仪式必不可少的线路。”
里昂直接做出结论,“这里的水晶应该有百万年以上的形成历史,但它们包含的物质能量太稀薄,都不是我们需要的。”
言下之意,尽量少被无关紧要的目标干扰行进效率。
鸣夏收回恋恋不舍的目光,试图专心地沿着绿色导航标记行走。
可甜甜喵又主动跑到更大一簇紫水晶那里,跳到上方试图吸引她的目光。
“公主,巡礼仪式不是做游戏,这种不成熟的战术导引模型还是关掉的好!”
里昂已经忍了那只猫很久了,从两人在石桌大厅里激情交合的时候,战术导引就被自动开启。
鸣夏忘情叫床的时候甜甜喵也兴奋得抓狂,一直围在公爵的脚边磨蹭转悠。
虽然是虚拟对象,里昂还是感觉挺闹心的。
他的界面可以忽略掉来自公主这边的冗余信息,却无法屏蔽掉导引员,只能说这只猫代表了公主的兴趣关注对象,也就被自己的战术系统列为关键信息单元而无法自动忽略。
这也在意料之中,那只猫的造型一看就是给幼年王族使用的,极擅长哄小孩子。
但公主已经步