地发火,但不爽肯定是有的。两人之间仿佛隔着一层薄薄的窗户纸,只要有一个人主动戳破,沟通便畅通无阻。
偏偏的,双方谁都不想当那个主动的人。
少年闷头不说话,不理夏稚,闷头喝汽水,等一瓶汽水喝完了,他闲着无事,又拿起游戏机在那玩,看样子是要跟夏稚耗到底了。
夏稚也在揣测对方的心思,考虑要不要等到对方的父亲回来,或者通过一些旁敲侧击的方式来渗透少年的思想,毕竟只是一个看起来初中生年纪的孩子,拉近关系应该没那么难。
就在这时,外面突然刮起一阵大风。
夏稚侧头看向窗外,大树被吹得朝一个方向倾斜,树叶也沙沙作响。
一旁的少年放下手里的游戏机,似是想到了什么,抬头看向夏稚。
“喂,埃克斯。”
他喊了一声夏稚用的假名。
“我们去‘公园’玩吧?”
第312章
实际上,夏稚很想拒绝少年的提议。
一是少年太多隐瞒,迄今为止他还不知道对方叫什么;二是夏稚也不敢保证这个时间线中的遗迹那里有什么,他在森林里也不认得路,万一迷失了方向,还会暴露自己对森林不熟这一事实。
况且少年绝不可能是因为想要跟他一起去森林里闲逛一圈才发出的邀请……
这趟旅程必定充满试探,夏稚思考几秒,说:“去也行,我也挺怀念那里的。你还记得路吗?记得的话,就麻烦你带路了。”
这是他内心纠结这几秒钟后得出的最佳回答。
拒绝的太刻意,直接就会引起怀疑,所以他一定要答应对方,既然如此,夏稚只能把‘主动权’彻彻底底交给对方。
一个在外多年的人回来看看小时候玩闹的地方,记不清路岂不是很正常?所以谁提出的建议,谁就负责带领执行好了。
果然,心怀鬼胎的陌生少年眯起眼,盯着夏稚看了半晌,站起来,道:“我记得路,走吧。”
跟在他身后,夏稚心里偷笑。
果然,这小子的反应明显就是挖坑未遂,他想让夏稚自己找去遗迹那里来证明说过的话,说出去的话就像泼出去的水,根本收不回来,所以后面夏稚如何巧妙辩驳,少年都得受着。
除非主动提出不去了,但那样的话又显得他之前的目的太明显。