【观战】【Wolf】【Orange】:那两家的人全部在?忙着放冷箭,没上场的也空不出手聊天?了。
【观战】【?】【洛】:马上就能说话了,宁与失误了。
叶茜的技能CD可?比谢尔曼要长?得多,打完一波就得先?拉开距离才能继续打下去,各家回复蓝条和削CD回复法力的技能包被夏洛薅了个一干二净。
这里是一处相当之?微妙的心理优势。
敌人没有技能了/敌人缺少续航马上就要支撑不住了,这一念头光是出现就能极大?地使内心的雀跃之?情不断涌动,从而变得进?攻性更加强悍。
强悍到即使意识到不对,但那些微的直觉在?下意识反复去想的判断面前不值一提。
就像是现在?,谢尔曼又一次和叶茜距离拉近,抬手就是一套连招。@无限好文,尽在晋江文学城
这时候,双方治疗的CD全部在?冷却当中。
而叶茜那强力的保护技能也在?半分钟前用过了。
换作夏洛身处宁与这样的境况,大?抵也会心生一样的判断,连斩杀线也是恰到好处地满足,今天?不拿到忘槐的项上人头他估计晚上做梦都睡不着觉。
但这毕竟是“大?乱斗”,他又是个资深的叶茜玩家,自然不会不知道谢尔曼的疏漏来自于哪里。
“藏领域”,他和忘槐双排时用过的另外一个小技巧。
原理在?于,叶茜的大?招开启时,技能特效要早于实?际效果出现,而技能进?入CD是从实?际效果生效那一刻开始计算,只需要承担那一瞬间的僵直,就能使大?招的技能特效出现在?场内,再点选取消施放技能。
但只要一用两个小技能,见到没发生什么变化的它?们,对手就能明白叶茜是在?搞诈骗了,不过这也有应对方法。
这一手领域藏住,宁与要面对的最好结果也是忘槐和他同归于尽。
哦,果然。
宁与在?见到忘槐的大?招以后?着实?宕机了一秒,但长?久以来的肌肉记忆已?经令他近乎本能地做出反应叶茜开启这一个大?招躲避掉了他五分之?一的伤害,即使没死,现在?血线也已?经是大?残。
他身处领域中,跑是跑不掉的。
竞技对抗类游戏有一条通用的经验是:当有人想要你的人头为击杀数+1时,你确信自己打不过他,也走不了了,那就停下来,站住开始反打。
即使只是消磨血线,也可?能让后?面赶来的同学进?行?收割;即使队友也赶不到,让对方为了弥补血线从而吃掉恢复类技能/道具,或是不得不先?去击杀野怪,这也会是有价值的选择。
双方血量齐齐归零的那一刻……不,不是,忘槐还在?。
他还剩下不到三位数的血量,连本人自己也对这件事感到颇为意外似的,屏幕里的叶茜随着鼠标的动作晃了晃脑袋。
【全部】【?】【洛】:深巷继续出人吧。
【全部】【?】【洛】:考验手速的时候到了,一发平A就能解决的血量!
【全部】【惘然】【忘槐】:?
【全部】【?】【洛】:你就说有没有道理吧。
【全部】【深巷】【梨花白】:我我我,下一个我上。
【全部】【?】【洛】:斯考特啊,这下有福了。
这角色有一个流血的天?赋,已?丢失的血量越多流得就越快,忘槐这已?经剩下个位数百分比的血量,遇上斯考特和直接宣布去世了也没什么区别。
不过,惘然这边的治疗位显然也已?经蓄势待发,抢得过来那还有说法在?。
以夏洛对夏稚的了解,多半是能赶上的,这边斯考特的血量起码还能再好好