“是时候过来了。”他操纵着鼠标,没有做出点击的行为,小地图上自右下往左上轻轻一划。
是下路外塔到刚刚他和夏稚所在位置的距离。
【能做的已经全部都做了,这把我要保存下来呜呜。】
【夏稚那边的应对其实完全没有毛病,只是因为一些细节上的差错,处在优势却陷入到被动之中,也太可怕了。】
【单是刚刚那一手拖延时间的一分半,我愿称之为扭转关键胜负的一分半。】
“也有失误的,比如进草的那一下,我其实在那里就想诱导他对我下手,但他反倒是犹豫了没有进来。”草丛虽说可以直接让他的视野短暂消失,但再继续等下去,守在门口招呼他的可就是卡斯莱拉了。
夏洛拿的是相乐里,经济也不占优势,见鱼没有咬钩,那肯定是拔腿就跑。
尽人事听天命,他已经把能做到的全部做到了,接下来,就看队友们的发挥了。
在夏洛看来,这把的队友虽然更加弱势,但有一个非常重要的特质,就是队伍里没有破坏整体气氛的“带投大哥”出现,即使是有自己想法的成员,在指挥发出指令时,也会乖乖按照调令行事。
这样就还能打下去,甚至,他们可以利用这一点,为自己进行更多好处上的博弈。
比如,弱势方想要避战的逻辑完全能够说得通,这甚至是大部分人潜意识中固定的观念,所以在他们这边表现出边退边打的样子时,对面并不会有太多的怀疑。
即使他们并没有表现出对旗帜的攻击念头,那也一样。
只要这样的特点不被报告给夏稚,令他生出疑虑……
地图就那么点大,跑着跑着掉了几个人是合理的对吧?
掉队的人走着走着,遇见黑方柔弱不能自理的落单指挥,消耗自己宝贵的蓝量、使用技能送他回家也是合理的对吧?
夏洛的打算直到他要去拔旗了才发给辉光,他不明所以地应了下来,等通告发出来的时候吓得魂飞了半边,只能硬着头皮按照夏洛出的主意继续走。
打到这一段位的人,旁的不说,见到对面的治疗位、冲上去群殴他、可以跑多少个就跑多少个,完成这三步的水平还是有的。
六个人,夏洛友好地估计一下,是能活下来一个的。
这是这把他第一次死,等待复活所需的冷却时间并不长,没有指挥在场提供帮助,只要不被亚尔维斯和卡斯莱拉正面逮到,单遇到他们中的一个,也没什么好怕的。
选出来这个角色,黑方的人杀不掉他,那就是他们亏了。
【您的队友白方-捷斯塔已击杀黑方-爱德拉!】
欸,好,死了。
接踵而来的是四条我方队友被击杀的通告,这是早就在意料之中的事,夏洛并不在意,甚至比预料之中还多了个活下来的人,这简直是太好了。
等复活落地之后,他头也不回地往地图的中心点奔去。
这里还是他这把开头过来的地方,他们和对面掉的塔还挺对称黑方中路已然被剃了个光头,白方第二面中路旗帜还好好地刷着自己招人恨的存在感。
夏洛交代过辉光,如果有队员存活,让他们专门驻守住其中一路的旗帜,他会守在中路,随时策应“兵力空虚”的另外一路。
九天的规矩是,不能同时拔两面旗帜,在进行一面旗帜拔除时,同一阵营的其他旗帜会处于防御力加倍的状态可以说是无限接近于无敌。
他们有人数优势和被削弱了的资源优势,势必不会甘心,一定要组织人员发起一次反攻。
只需要撑住两分钟,等白方这边人全部到齐就好,不过比起这个……
夏洛的目光缓缓移向白方的下路。