“这不会是要玩常规的2+2+2+1吧?”夏洛惊讶道,这通常是路人局的打?法?,而且人分散开更有利于获得?关键视野。
这种做法?需要承担的风险只不过是被击杀而已,要是一大堆己方成员为了安全围拢在一起,被人包抄了,反而要付出?更沉重?的代价。
只是在打?公会战时?,两?边基本上谁也不怎么用?这样的战术,因为在大家?都是自己人的情况下,调度的节奏更加紧张迅速,如果打?游击的话可能会被逐个突破。
夏稚像是为了回答他一般,在最后一手选择上,锁下了法?洛琳。
这是个全方位无短板、也没什么凸显长处的角色,夏稚对自己的定位一向准确,他清楚自己适合玩什么角色,在没有十拿九稳的情况下,从来不会越雷池半步。
“这就是他教出?来的应对纸鹤队伍的答卷了,你们个个都是高手,而我们这边有短板,那我们就两?两?抱团,让我们这边的高手来承担压力。”夏洛解读道,“选择只是第一手准备,而我会亲手缔造出?适合我的战术的局面。”
他又笑?道:“……实不相瞒,我现在非常期待双方的做法?和应对手段,请大家?和我一同见证吧。”
舞到正主跟前不一样的
游戏对局并不是从选择的角色加载进入地图后开始的?, 而是从BAN&PICK环节起便?在徐徐运转。
尽管纸鹤没有接住夏稚的这一番算计,吃了小亏,后手却稳住了局势, 没有让己方的?情况进一步恶化。
惘然队在白方,他这队在黑方,地图是沙漠。
沙漠地图, 就是夏洛来了也要说一句天杀的?。
场景内时不时会有拖延脚步的?流沙随机出现, 还会刮起能够阻隔视野的?沙尘暴,如果没有通过水源补给的?话, 随着时间累积起开的?干渴值达到一定程度, 还会开始不住地往下掉血量。
比赛地图全部是现场随机抽取。
这样的?地图更加考验队伍里指挥的?个人素质,夏洛相信以纸鹤的?水准,应付这张地图完全足够,但在他的?对手是夏稚的?情况下,无异于进一步雪上加霜。
大势去矣。
开局双方谨慎地选择了正常发育, 沙漠地图的?水源固定只有六处,一边三处, 刷新点不定, 他们必须先把自己这边的?情况摸清楚才好决定下一步的?动作?。
运气终于眷顾了纸鹤一回, 他这边的?水源刷新点可谓是远近合宜、排布得当。与之相反, 夏稚那一头则是处于偏靠里的?位置。
“沙漠地图其实比森林地图还要看运气, 但这张图属于高难度地图,低段位刷不到,高段位刷到的?概率较低,因而受到的?瞩目不多, 我恰好有一把玩的?时候和夏稚排到一起,他在我对面。”夏洛望着小地图上移动的?头像, 慢慢说道。
“这样的?情况下,注定白?方要率先一步对黑方开展进攻,不然的?话受干渴值的?限制,根本?就施展不开应有的?水准。”
这和夏稚打游击迂回的?战术相背而行,却也是受地图限制而不得不作?出的?调整,是可以接受的?损失。
纸鹤显然也想到了这一层,无论夏稚在此前是什么打算,他都必须要先接管过主动权,才能图谋后事。
既然知道对方的?目标为?何,那该做什么,思路也清晰了。
纸鹤干脆打发了三个队友去最外边的?一个水源刷新点附近蹲守,还让另外三个队友分别以“2+1”的?形式在中下两?路盯梢。
自己则是继续在家?里优哉游哉地发育,他还没忘先前那把排到夏洛的?翡丽,还没发育起来?就先原地坠机的?“惨痛教训”。