“他要是拿的叶茜,你是该警惕一下你的项上人头,但你看看他这把拿的什么?”
“水平好的人拿什么不厉害?我上把单排苦苦支撑那么久,结果一次决策失误去跟了队友就给翻了,好不容易又排到一次……”
“相乐里的技能组和输出完全没有关系,就算他打法特殊,那基础属性的底子也摆在那里,你拿亚尔维斯赢了也是胜之不武,不如等等碰见了再要一下好友位。”
“我加了他,他又不理我……”
“洛通过好友申请一直比较随机,你要是愿意磨,肯定能磨到他心情好的时候。”
“你是怎么知道的?”
“因为我就在他列表躺着呢。”
夏洛:“……”
在九天的设置中,“面对面”的开麦谈话无法被屏蔽,也无法选择仅仅针对己方阵营交流,在距离极其接近的情况下,那三人的谈话也就顺着夏洛的耳机清清楚楚地在直播间传了出来。
由于层出不穷的各色节目效果,尽管有不少玩家曾经无意间深受其害,但大多数人还是在某次问卷调查中坚持让九天保留了这一传统特色。
官方公布出来的数据高达87%的赞同保留,可见“我受苦了你们也别想好过”这一心理恰到好处地切中了玩家们看热闹的美好愿景。
其实闭了游戏麦就能规避风险,但这游戏有交流和配合永远比没有好,有条件的情况下,路人局的玩家们基本上都会选择开麦。
【一种奇怪的对主播的刻板印象形成了。】
【主播游戏里不是闭麦了吗?出来走两步?】
【这小卡,别太慕强了我就是说。】
“不知道的还以为我的好友位是多金贵的东西呢……第三个人的声音有点耳熟。”夏洛随口一说,转移话题,“应该是经常玩C位的玩家。”
【这题我会,是他们两个同公会的夏稚,确实是专玩C位,这把看来也不例外。】
“这个ID我也知道。”夏洛尾音往上一勾,显然是来了兴致,“这把他拿的爱德拉,可以骚扰一下。”
这角色的特性就是长CD、大回复量,玩起来极为讲究对时机的把控,从自保能力上来说,也就普普通通、中规中矩,甚至还略有些不到平均水平。
毕竟和相乐里一样,是个没有输出能力的角色,没有队友保护就只能任人宰割。
【主播:逐渐起了杀心。】
【感觉你们是不是有什么故事?大卡小卡也就算了,他也笃定相乐里是你。】
【你告诉我你到底还有多少前……任队友?】
“还好,也是排一起时知道的,路人局相当少见主动又有水平的C位。”夏洛回忆道,“正好闲着也是闲着,给你们讲讲这个人。”
埋伏成功
爱德拉,夏稚。
当时夏洛会把这人放进好友列表好像是因为“同姓”这一称不上巧合的巧合。
充当着指挥作用的C位有一项单向队友发起语音的权利,夏洛打过那么多把游戏,大多数指挥在见他并不遵循自己的意志行动时就会放弃他,并不动用这项权利这是担心多说话被排到的陌生队友讨厌,从而去送人头。
诚然夏洛不会这么做,却也不会把自己的“不会”标榜在面上。
只有夏稚锲而不舍地选择把信息一次又一次地共享给他,见他战绩漂亮,物资分数高,还积极地同他沟通。
接连遇到了好几回,夏洛终于没忍住开麦回了一次,结果被夏稚发现这人其实可以沟通,并不是归盼期那种话少的类型,脾气也还不错,于是更积极了。
“后续,还能有什么后续?只有他们同公会的进到一局才会有提示,我又没有,后边还接连排到