天哪,好多东西!
苏晚星第一次进入随身空间,以往都是图方便省事,直接查看虚拟仓库,现在直观地看过去,吃的东西占了一大半空间。
剩下的,最先映入眼帘的是汽油和重油,这俩作为交通工具的必要储备,正以液体的形态漂浮在空中。
紧接着是密密麻麻的生活用品,杂乱无章,为数不多的衣服孤零零地躺在货架上。
一想到随身空间的升级条件里有试试它的极限,苏晚星就按耐不住囤货的心。
她马不停蹄地开始清点物资,列下一阶段的囤货清单。
正好原生世界进入了修复与进化的阶段,说不定能继续搜到一些可用物资。
空间内可以设置货架模式,还能手动调整货架长宽高,果然花了钱就是不一样。
两个副本时间加原生世界的七天过渡期,将近5个月,剩余仓库格子数被记录如下:
早餐区3格、主食区3格、调味品2格、食用油1格、饮用水1格。
消耗最多的熟食外卖区,从原来的8格直降没了一半,速食区还剩3格。
肉类因为加上了游轮里的货,还是原来的10格。
蔬菜、生鲜和水果因为没怎么做饭,所以数量没有太大变化,一共20格,储备量依然庞大。
盒饭全部吃没了,猫粮和生骨肉也告急。
苏晚星感觉不久的将来,学习做饭要列入生存计划了。
生活用品上用的最快的是洗脸巾、内衣裤。
至于衣服嘛,加上从两个副本衣柜里薅的羊毛,已经从原来五套换洗衣服增加至二十几套了。
囤到的活物目前还没有用上,家里也没有多余的空间能养活,所以只能暂时让它们继续待在空间里。
种子在摩天大楼的副本中消耗一部分,剩余的部分也得开发空中土地才能种植。
防高温设备剩余3格,氧气剩余4格。
苏晚星将所有物资整理一遍,看上去果然规整了不少,计划清单上又多了不少东西。
第二天,苏晚星打开房门,迷人的新鲜空气拂面而来,低头一看。
地面的积雪全部融化,原本白茫茫的世界,忽地重获新生般万物复苏。
苏晚星明明记得现在处于秋季,却有种春暖花开的既视感。
甚至觉得青葱的绿、百花的香、婉转的鸟叫声勾勒出的景象,特别像时间倒退了一样。
苏晚星换掉轻薄的羽绒服,套上风衣,利用空间跳转来到地面。
目前空中飞屋只具备漂浮的功能,如果想要开发飞行功能,需要再提供100颗左右的晶石。晶石作为游戏里主要的动力能源,唯一的获取途径只有通关,十分稀缺。
一路上,苏晚星体感温度在逐渐上升。
最离奇的是,因为海啸袭击进城的海水,今早全部没了,不知是返回东江汪洋了还是凭空蒸发了?
就连被地震撕裂的路面,似乎在游戏允许的情况下,修复了。就像切割的伤口重新愈合,虽然不能完好如初,但因为有了针线的缝合,所以张开的口子闭合了。
只是留下了一条条难看崎岖的裂痕。
空旷的大街上看不到一个人影,却能看见许多扭曲的尸体。
接连经历海啸、地震、暴风雪、冰雪融化的袭击,尸体们面目狰狞,姿势古怪,有的面目铁青,有的腐烂发臭。
苏晚星快步离开,前往几家车行,认真挑选了三辆没有被灾难破坏的车。
她有选择性地进入塑胶工厂,通过发财的全息扫描,可以很快找到工厂仓库的入口。
既然要测试空间的极限,那苏晚星决定继续卡bug使用收纳箱套娃。