总不能是又倒退一次吧!!!

想到这点后,玩家以此生最快的速度打开了副本进度条,然后发出了猛烈的倒吸气的声音

“嘶!!”

这动静把旁边的人也吓了一跳,脸色煞白地问道:“怎么了?真的又退了?”

“我靠我要跟策划拼了,哪有这样耍人玩的#&*@!”

还没等气急败坏的伙伴再多骂上两句,就听见前面那人颤颤巍巍的声音。

“不、不是倒退······你看看,你看看就知道了。”

看看?

同伴的头顶冒出了个问号,随即也听话地调出了副本进度。

下一秒,同款的倒吸气声音响彻在这条通道里

“嘶!!”

他看错了吧?

绝对是他看错了吧?

不然自己怎么会看到那副本进度不仅恢复到了上次意外前的水平、甚至还往前又推进了不少??

究竟发生了什么?!

同样的场景还发生在了第四层的许多地方,玩家们惊讶不已,却都为此感到欢呼雀跃这不是废话吗,谁想要自己辛辛苦苦肝出来的进度消失啊!能回来就是再好不过,看来之前的意外不是什么副本机制,而是游戏自己的数据崩了,俗称就是Bug。

Bug嘛,哪个游戏都会有的啦,只是没想到就连这个号称“从无缺陷”的《神谕大陆Online》也不会例外。

玩家很快接受了这一点,在激动的情绪平复后,才终于想起来了之前还没做完的事:

哦······好像是要去异响传来的地方看看是吧?

他们之前听到了疑似重物落地的声音,位置听起来离自己不算太远,所以纷纷改变了行程朝着声音来源处靠近,才走到半路却忽然遇到了这第二次的震荡。

既然想起来了,那就继续出发吧?

玩家们这般想着,可等他们刚刚拐了一道弯、进入下一个路口时,却跟个黑漆漆的影子打了个照面。

就好像由黑雾组成的人形,看不到五官的面孔,漆黑一片的四肢和躯干上穿着人类的衣服。

在永夜副本里沉浸了好几天的雷达骤然拉响,乌拉乌拉地发出警报!

是幽魂!

他们遇见了幽魂怪物!

就和之前的每次战斗那样,冒险者熟练地拿出自己撬下来的日光矿石,朝着对面的幽魂主动发起了攻击。

打着打着,玩家们很快就发现,第二次的震荡似乎对幽魂们也造成了不小的影响;眼前出现的这个怪物不仅等级没有之前那么高,而且反应也变慢了不少。

“诶?又是Bug吗?”

玩家诧异地把水晶棒收回了背包,重新拿出自己的短剑。

“说好的特效攻击呢,怎么进度回满了就不生效了?”

"算了= =辣鸡游戏迟早倒闭!"

类似的抱怨还响起在很多地方,幽魂的数量好像比之前又多了不少,相当一部分的玩家被怪物们拦住了去路;

除了这些人以外,还是有少量的幸运儿没有被游荡的幽魂所缠上,顺利循着声音找到了迷宫的深处去······

“莫妮卡骑士长??”

莉莉发出一声惊叫,率先冲了出去,蹲下来就要去扶那昏迷不醒的NPC。

在她的身后,[不是人啊]虽然表情惊讶,却依旧秉持着专业攻略者的素养打量着周围的情况。

好消息,附近并没有其他人出没的痕迹,而他们是第一批抵达这里的玩家;

坏消息,他们似乎来晚了

这片地方像是经历了一场恶战,所望之处净是一片狼藉,到处