类领域的边界线,究竟是在什么样的情况下、才需要光明神的主圣殿去亲自防守呢?

几乎每一个生活在这座城市中的居民都经历过战斗。

和异族的冲突,边界线的严防死守,不怀好意的疯狂黑法师,高层贵族的博弈余波······尤其是最近的几百年里,还要再加上一个【深渊】。

前面的几种尚且有平歇的可能,但后者却给这座城市带来了最严酷的打击。或许是因为位于远离人群的边界,或许是因为过去频发的战争所带来的不幸吸引了这更灾难的灾难,总之在其他地界可能只有一两起的【深渊】作乱,在光明要塞的周边被发现的就已经高达数十次!

被污染了的魔兽和土地,固化成领域级别的小范围副本,更可怕的是,人类并没办法免疫【深渊】的污染,即便是教廷竭尽全力,也只不过找到了暂时抑制住它们的办法。

所以,在玩家们所目睹到的记忆碎片中,他们见到最多的就是NPC与深渊之间那堪称惨烈的“战争”。

佣兵们在战斗中失去了家人、伙伴与自己的躯体。噩梦充斥着他们的脑海,想要好好入睡的话,除了强大的意志力还需要酒精等外物的麻醉;

神官们是与深渊对抗的主要力量,却也是最容易被反噬所污染的群体。他们大多选择减少和同行者以外人类的接触,在与那些梦呓般的精神污染之间长年累月地进行对抗下,连带着情绪的感知都变得迟钝又微弱。

玩家们起初还没觉得有什么,可随着论坛上相关信息被发布的越来越多,有心人将这些故事都总结和提炼了出来后,关于这座城市他们从未在意和了解过的另一面,就这样猝不及防地出现在了所有人的面前。

为什么他们作为新人得到的待遇会与其他主城完全不同;

为什么这些NPC看起来那么冷漠,像是一点儿也不欢迎他们这些冒险者的到来;

为什么居民们挂在嘴边的嘲讽主题永远围绕着弱小和善良,为什么其他主城的玩家们总结出来的经验、在光明要塞却丝毫没有行得通的可能······

之前有好事者汇总过每座城市的欢迎词,就是当新手进入主城后、系统自动弹出来的城市介绍。这些介绍没有一个是重复的,当时还被玩家们当做策划埋下的彩蛋,感慨这游戏不愧是热度榜第一,连这么小的细节都做的那样用心。

可那时候看热闹的人们却没有想过,这或许不是彩蛋,而是这座城市从建立到发展的全部背景故事。

每座城市都有着每座城市的【规矩】。

只是有些主城气氛轻松融洽,这些规矩并没有显露于表面;而光明要塞相比起来就像是个被外力不断挤压着的“球”,外力越是强大、它的内部也就会变得越发紧密

相对而言,它的“规矩”也就越是显得鲜明到刻板。

“原来是这样。”

塔尔科似懂非懂地点点头,黑色的三角形脑袋安静伏在男孩的肩上。

“是这些玩家没能发现这点,才会让光明要塞的情况变成这样吧。”

谁知,伊里斯却否定了它的说法。