但话又说回来,最近联盟里面的政策好像越来越奇怪了,怎么感觉政府对游戏的政策变得更宽松了······是他们的错觉吗?
想着这些的东城区玩家本来没觉得有啥,可只不过是过了短短一个上午,他们就经历了惨无人道的毒打
过去即便享受到了属于牧师的增益,玩家们在嘴上感谢的同时,内心却并没有一个多么深刻的认识。
在大多数玩家的心里,自己的击杀是自己一刀一刀砍出来的,别人最多给自己提高了点增益。假如没有增益的话,充其量也就是打起来的时候再艰难点,不至于到多么惨烈的地步。
可现在事实却证明,这个想法简直大错特错!
伊里斯小队没有出现在一线战场上,就等于他们少了个不知道为什么群嘲能力特别强大的T,少了个能精准补刀到关键部位的法师,
还少了能同时增益一大批人、直接加成战斗力的超强牧师!!
前者尚且还能用努力来弥补,可后者呢?
只不过一个照面,就有两三个大意了的玩家化作流光,直接飞向复活点。
【玩家已死亡,请重回复活点等待转生。】
在游戏中死亡就等于掉经验,严重起来还会直接掉级。每个等级都需要大量的经验值去填充,每次死亡对玩家们来说都是个极其伤筋动骨的事,所以在交易行中,一切与保命相关的装备都能被拍出天价来。
而现在,一下子就有两三个玩家被迫掉级了?
东城区的玩家们都有点懵,但能选择来前线的人还是有些基本的玩家素养的,很快就硬着头皮重新组阵,进行第一次在失去了伊里斯小队参与后的BOSS迎战。
结果······
结果其实是赢了的,但代价却不可谓不惨重。
光是看后期的统计,这一次战斗的红蓝药消耗都已经快要赶上之前一天的花费!而这仅仅是一只BOSS根据以往的经验,后面最少还会有三四只!
要是人人都有奖励倒也还能过得去,但宝箱规则却限制死了只有少部分的人才能拿到补贴,这补贴甚至是随机的,运气稍微差点连回本都难。
更别说······兽潮里只不过死了一个BOSS,可他们这边回复活点的玩家却足有七个!
七个!
前线的所有玩家加起来也不过才百余人的数量,这一下就少了将近十分之一的人。
嘶······
谁也没想到会是这样的结果,和以往瓜分胜利果实时候的欢庆不同,这次现场安静了足有五分钟,然后就看到一个又一个的身影消失在了战场上。
有的是原地下线,有的是转身离开。
是了,
没有人强制规定你一定要留在前线,就算接了NPC的任务,任务本身也是可以放弃的,不是吗?
反正去后方也是可以一样的刷分,顶多拿的贡献点和奖励比现在少了点可仔细想想吧!他们这些选择来东城区的人本来就不是刷分的第一梯队!
要么是生活玩家,要么是得过且过的散人,遇到这种动辄会复活点扣经验的情况,想要打退堂鼓不是再正常不过的事了吗?
早先还显得热热闹闹的前线战场,瞬间就变得冷清多了。
“······”
还留下来的人们面面相觑,一时间也不知道该说什么。
是该指责离开的人?
可大家本身就是没有组织的散人,怎么也干涉不到其他人的选择。
是自己也该跟着离开吗?
这种选择好像不错,可是不知道为什么,脚底下却像是生了根,死死地把他们焊在地上。
又等了好一会儿,这些玩家里