姜明熙想了想,便又把已经足够亮眼的天宫再次检查了一遍,除了把一点小细节弄好之外,还手痒痒又做出几座宫殿,甚至还搞出蟠桃园。

他承认,他就是吃到宋婆婆拿过来的新水果粉果,感觉和桃子特别像,才去做了蟠桃园的。

之前他本来是把村庄都用的复制粘贴,现在时间充足,为了凸显出牛郎出生的村庄的不同,他又做出了一些细节上的改动,不过不仔细看是不会发现的。

大抵就是把这里的配色改得更亮眼一点,再多出了不一样的建筑,总之就是力求让玩家一眼就看出这个地方的不同,但和其他地方相比又不至于突兀。

尽管加上了这么多的内容,他依旧很快就把预先想做所有的内容都做完了。

姜明熙交给神笔渲染,但还没有离开创作空间。

他想到了早些时候想做的,将基础食物烹饪方法融入游戏,设置凡间小吃摊的设想。

显然他加在游戏里的各种小细节,也颇受玩家们的喜爱,现在《静女》衍生的剧情,都被玩家们当成小副本刷了,把美食也做成一个“小副本”其实也挺不错。

“《鹊桥仙》的时间我设置在了先秦时期,但先秦时期的美食还没有后世那么多,对食物的制作……感觉和现在差不多啊。”

姜明熙皱了皱眉,他想加入的,自然是后来经过发展后的食物的各种做法,比如最简单的包子馒头什么的,也比现在星际处理食物的方法更细致。

只是如果就这么加入进来的话,显然破坏了他对游戏背景的设置,毕竟先秦时期可还没有这些食物。

姜明熙纠结了一番,在“改编不是胡编乱造,如果自己不知道就算了,明知道不符合的情况下还要这么搞不好”,和“星际人不懂,更不在意这点称不上问题的问题,重点应该放在内容上”之间摇摆。

最后他还是将重心偏向了后者。

[19]第十九章

姜明熙考虑到自己做的只是一个游戏,而且内容是神话相关,并非现实向。

想当初看电视剧的时候,自己就完全不会在意电视剧里改编的神话故事发生的时代背景,而且作品的创作,肯定也会受到时代的影响。

所以不同时期的改编,多多少少会加上那个时代的特色,也就导致不同时期的故事版本内容会有所出入。

《鹊桥仙》本来的版本和后来传唱的版本就有巨大的差别。