从目前玩家的反馈来看,大多数人显然都很满意他高自由度的游戏设置,也挺喜欢主线和各种支线剧情。玩家试玩后,也给出了一些改进建议,AI助手也帮他整理了出来。

所以在继续剧情之前,他决定先做一些小修改。

比如许多人反馈,隐藏的游戏时间限制可以设置在明面上,让玩家更清晰自己需要在限定时间内达成目标;有人则认为,游戏不要设置时间限制,他们要自由自在地探索。

有的认为可以添加自由存档点功能,方便玩家刷不同的路线;

也有人希望可以自选身份,这样更方便他们玩自己有兴趣的角色和路线……各种各样的建议都有。

姜明熙除了改动一些小BUG之外,主要改动的就是时间限制的设置和存档点。

《鹊桥仙》的定位只是一个小游戏,世界背景的构造再大也大不到哪儿去,不限制时间玩家指不定能一直不推动剧情,那他这个游戏还怎么玩?

存档点这个倒是个还好的建议,从玩家现在探索出来的同一角色不同路线来看,他们的探索精神还是很强的,如果没有存档点,游戏结束就又得重来。

重来就意味着重新随机角色,重新重头开始刷剧情,确实是挺考验心态,玩家游戏体验也不怎么好。

而且他现在对自己游戏未来的收费标准,也有一个不成熟的想法。

星际的游戏多数在免费期后,要继续玩就得购买,虽然不贵,但是多多少少也会流失玩家。

所以他想着效仿地球的游戏,自己这第一个游戏直接不收费,让玩家们可以免费玩,以此来增加人气。只在游戏内设置存档点作为收费点。

原有的免费存档点不够用的话,有需要的人就可以自己购买多个存档位。

至于自选角色的建议,他在做游戏的时候其实也有考虑过,就是现在感觉有了存档点之后,能不能自选似乎也没有那么重要了。

不过如果真有需要,也得等游戏做完了才能做这个功能。

到时候他弄出一个全图鉴来,集齐了全图鉴,就开通角色自选!

一边做,一边灵感突突突往外冒,姜明熙越做越high,完全不知道疲惫。

于是改完了游戏设置,他转头立刻去推进游戏剧情。

[18]第十八章

第十八章

玩家爱吃糖的游戏进度是最快的,按照她现在玩游戏的强度和推进剧情的速度,如果能稳住,不走向BE结局,在不需要换角色的情况下,那她说不定能在今天晚上,就给速通到他现在做到的最新剧情了。

不过姜明熙总觉得他们不可能这么快,毕竟现在没有存档功能,玩家们又爱耍花活,指不定什么时候就把自己作死了。

但话又说回来,他其实挺期待玩家看到金童被贬下凡成为牛郎,有情.人被拆散后的反应的,总觉得一定会有人骂他是老贼哈哈哈。

姜明熙转念想到,既然游戏存档功能已经做好了,那他完全可以趁爱吃糖还没把自己作死,先更新一下游戏,让她尽快通关啊。

他不可能为了这个反应就专门等着,而且他本来把剧情停在这个地方,就只是为了有备无患而已。

但可以加快这个进程不是?

看了看自己接下来要做的剧情,一时半会儿肯定没办法一口气弄完,那也可以不用急,先把游戏更新了。

希望玩家们到时候真玩到这个地方,该有的反应不会少,让他看看乐子。

所以在继续做游戏剧情之前,姜明熙又先去发布游戏公告,告诉玩家们游戏新增加的功能和更新时间。

等把琐事弄完,姜明熙又跑到自己的游戏区瞧了瞧。

他现在是用全息头盔