,黑方?的卡罗莱拥有一个技能?效果是削弱敌方?回复但爱德拉他碰不到?,爱格莎这出装就不是奔着老实打治疗去的。

夏稚的战术应该是为了配合他激进了不少,但本人操作上的风格还是偏向于“苟”,偶尔有几回排到?对面的局,只要?夏洛不主动跑到?对面的地?盘,可能?一把都?见不到?他的面几次。

【白】【爱格莎】【洛】:我能?拖住他们一分钟。

【白】【爱德拉】【夏稚】:一分钟够了,我们马上把这边解决过来?。

【白】【佐斯特?】【Elysa】:洛神撑住我大马上好了,好了就来?这边帮你按住一个!!!

【白】【爱格莎】【洛】:夏稚再盯一下我的血量。

【白】【爱格莎】【洛】:我尽力把他们每个人的血线都?压到?25%以下。

【白】【朵拉】【Begin】:没事没事,你一打三能?拖住就非常厉害了。

白方?其他人这边实在是分不出神去看夏洛那边的情况,还以为他拿着爱格莎,虽然对单遇上残血还行?,一旦对群就必须陷入输出和回复上的劣势,终于要?苟不住了,才在频道里那样?交代。

直到?对面的四个人被杀到?只剩下一个残血,终于有人抽空去看了夏洛那边的情况。

三个15%以下的残血。

夏洛本人顶着22%的血量对比一下居然还算是健康,他操纵着爱格莎周旋于三人之间,代表着回复血量的绿色数字不断从头顶冒起?,将不得不吃下的技能?伤害尽可能?降到?最低。

六打四的一边终于完成了他们的任务,才要?赶过来?支援的当口,一打三的这边已经互相刷血掉到?了个位数,夏洛眼见着就要?把其中一人击杀掉,但他自己也只剩下了5%左右的血量。虽然还没有到?更低的程度,但对于输出型的角色来?说,这就是一个技能?,甚至一发平A暴击的事,1%还是5%没有任何区别。

这时候也顾不上会不会抢人头之类可能?引发矛盾的问题了,队友们赶紧把该收拾掉的黑方?成员收拾干净,但夏稚这边技能?还在CD当中,只能?眼睁睁瞧着夏洛吃了一发技能?,最后血量稳固在1%,甚至可以说是1%不到?,因为详细的数字显示,他只剩下了23滴血。

【白】【朵拉】【Begin】:替黑方?的人说一句:锁血!

【白】【佐斯特?】【Elysa】:吓死我了,好极限的血量。

【白】【爱德拉】【夏稚】:不跟他们换血的话,你能?更从容一点。

朵拉已经将战场切割开了,他们这边暂时无法赶过去,必须把夏洛这个会阻碍他们前进的“守卫”击倒,才能?令他让开一条畅通无阻、支援队友的路。

【白】【爱格莎】【洛】:卡罗莱比较烦,他不在已经杀完了。

众所周知,竞技游戏里做假设很?容易被人嘲笑,没有发生的事就是没有发生。

“如果我当时……说不定……”

“要?是刚刚没有去……可能?就……”

这样?的句式在游戏中屡见不鲜。

但双方?的血量和人数差异摆在那里,夏稚并没有第二?次使用治疗技能?,这一句话配上现场的情况,不得不让人相信,他的假设如果成立,预设的结果自然而然也会一并随之到?来?。