不仅仅是技术、意识和脾气能对上,更需要那么些缘分。

“不如说,等到赛季后期,一些人和你的双排队友也没什么差别了,来来回回就是那几个人,就像夏稚,也许我能猜到森林图他打算怎么处理。”

夏洛这边的C位他不知道是谁,能力上应当可以默认不如夏稚。

他不爱玩C位,认为路人局这个位置对他而言与累赘无异,但这不代表夏洛会否认C位玩得好的玩家,有组织有纪律的进攻比散乱无章的胡打显然更适合九天这个游戏得多。

夏稚的指挥水平他见识过不止一次,惘然的公会声望和他本人的名声作保,有不少玩家愿意听他的话,路人局也能勉强组织起一股不容小觑的力量。

打定了主意以后,夏洛从“等他们赶紧滚蛋”摇身一变,优哉游哉地换了个和自己先前的打算截然相反的路线。

他拉开小地图,在两个地方分别点了点。

“这边的点位不出意外是第一个他们要去的地方,我和他们差不多时候出发,相乐里自己没有位移,速度上不占优,只能赌他们第二个要去的位置,不过……”

这一招没法一直用,但是值得。

他们这儿……夏洛没看出除了他以外,还有特出挑的高手,而对面这随随便便一看就有三个。

归盼期和夏稚跟他排到过不止一次,是不必多言的高分选手,而忘槐……夏洛印象中还真没有这人,但从上一局看来,这也是个万分的潜力股。

不把他们一锅端走的话,变数总还是存在着。

夏洛想了想,重重叹出一口气,动用了那八百年没开过一次的权限。

C位玩家可向其他玩家发起单向通话,同理,玩家也可以申请向C位玩家发起通话。

“喂,你好,我这里遇到了三个认识的人,里面不出意外应该有对面C位,我已经提前赶到了他们等等会来的地点。”夏洛开门见山,“你能联系在附近的人过来反蹲吗?”

“啊?哦、哦……你怎么知道他们要去哪里?”玩C位的己方玩家显然被他弄得一愣,但还是下意识地要确定情况。

他刚刚已经看见夏洛和敌方三名玩家相遇了,只是这就差没贴脸撞上,夏洛没死就不错了,他也不好多嘴什么。

“他们C位开麦大声密谋呢,我听得一清二楚,连对方是什么人也认出来了。”夏洛面不改色。

“什么人?”那边追问,“我看看要喊多少人过来。”