鉴于大陆上的诡异生物简直层出不穷, 且每一个都是要人命的存在。

所以最初的打造虚拟度假村的设想, 被他临时调整并命名为《死亡游戏》。

而宣传噱头是:体验你的101种死法。

那些曾在建设中引起玩家们恐慌的可怕存在, 富江准备邀请它们作为随机游走BOSS出现。

那么在正式开业前,除了铺天盖地的宣传, 还需要说服盘踞在各个位置的“它们”。

富江来到1号度假村的古遗迹入口,这次没有失礼的闯入,而是在门口放了不少稀有的矿石及锋利的兵器。

从这些东西能够修复圆球上的裂纹上推测,矿石或武器可以作为它们食物的来源。

但一晚过后,他放在门前的东西并没“球”来动。

是不喜欢,还是察觉到什么不想接受?

也可能是上次的出手让对方记了仇。

富江不动声色,又在原来矿石和兵器的基础上放了些宝石和玉器,这次他向迷宫般的遗迹内部走了近20米。

放下,毫不犹豫的离开。

第三日,东西依旧没动。

富江继续加入宝钻,还加入了些这里没有的、精美的碗碟。