八倍镜AWM、三级头、三级甲。

WG这套路走的完全是三保一养爹流。

“现在三圈开始收缩,这次圈形往右切,圈内是一片空旷的林地。”

林地中掩体最多的就是树和里面的假山,以及起伏的地势,这种环境的决赛圈往往打得都非常激烈,因为根本没有能苟的地方。

三圈缩后,在场存活队伍还有12支,38人。

“WG原本的位置就在圈边缘,进到圈内开始往左前方,从地图上看,这个位置LKG、FG、TK和GOW在混战。”

“LKG和FG都剩下两名队员,TK满编,GOW三人,四队所在的位置右两个高坡和一个低地。”

因为AWM的出现,原本就偏爱WG的导播现在更是光明正大的给WG镜头,看到这些的观众没有半点不满,如果可以的话请把镜头一直放在white身上!

以white使用的AWM拿到一颗TK人头的方式,WG成功进入战圈。

这一条击杀消息从右上角跳出来,让在场的选手迟钝了那么一丢丢。

离谱!!!

其他战队选手此时的心声更为强烈,尼玛,WG本来就很难缠了,现在又让他们拿到AWM让他们怎么打?

心态崩是有的,但现在在赛场上,依旧要认真打。

“哎呀,因为WG的加入,看到这边的队伍都知道white拿到了AWM,不着痕迹的变动的站位。”

“WG三保一的打法很大程度的保护了white不被枪线包围。”

此时大家都看出来WG的路子,time、blank和szttt站位以及扫射方向都是吸引对面火力,给white创造击杀环境。

此番激战,官方镜头直接切到white的视角。

第一视角才是最能够感受white所处的环境,非常有代入感。

此时white通过八倍镜的镜头观察着下方战圈的情况,面对对面的假动作没有一点出手的想法,但只要他们稍稍给出一点点机会,那么就是子弹出膛,右上出现击杀消息的场景。

观众看到屏幕white第一视角的场景,只有一个想法,这人简直就是动态鹰眼,往往他们在倍镜中才看到出现的身影,可white已经扣动扳机,右上出现击杀消息。

“???本人视力5.2,但是刚才发生了啥?这是预判?”

“这就是我和职业选手的差距吗?呜呜呜white好帅,玩狙的都帅,但他现在是最帅的。”

“阔怕,这才是人头收割机!只要露出来一点点头都能带走!”

官方镜头一直在white的视角,只有在击杀的时候切出来另一处画面分为两份。

在WG不断拿人头的时候,第四圈刷新,切在北上,WG的位置要先转移。

TK、GOW还有LKG的独苗看到这样松一口气,天哪WG终于走了。

刚才WG的队员不断向他们这边扫射,white一共打出六发子弹,收割了五颗人头,命中率高得吓人。

确认WG转移后,这边的队伍才有动作。

FG已经被WG打没了,LKG剩下一个,TK和GOW都是两人队,不得不说刚才那场参与的队伍只有WG是大赢家,其他队伍损失惨重。

他们能被WG一队压制不仅仅是因为AWM的威慑,更多的是对使用者的忌惮。

此前没少跟WG的white对上,那时对方的狙就非常有杀伤力,两枪带走,如今拿到AWM,基本不会在一个人身上开第二枪。

这种感觉就像是被全方位监视了一般。

不在这边战圈的其他队伍,看到右上不