还有链接的桥,不过一号营地连接大岛的桥在河静,有时候陆路并不好走,船只载具必不可少。
“第一圈刷新了,是一个中部圈,包括了训练基地、天堂度假村和右边大部分林地。”
“圈的都是陆地,也就说明这场不会有海战,一号岛屿和二号岛屿的队伍看到刷圈都在往大岛方向来。”
其实雨林是最看重跳点的一个地图,有时候跳的好就已经赢在起跑点。
相对于一二号岛屿,跳大岛的队伍自然是最多的,并且刷圈大概率是刷在大岛上,省去了登岛的步骤。
[队伍]:WG-szttt:“终于让咱们赶上一次天命首圈,太不容易了!”
不是WG不想跳首圈,关键是每次他们跳的地方都不刷圈啊!
大部分都要跑圈,当然在圈内有利也有弊。
好处是不用跑圈,安全系数很高,能够搜索更多的物资。
弊端就是圈内队伍分散的话,撞不到一起,也就拿不到人头。
不让WG拿人头那是不可能的,他们控制的范围找不到队伍,只能主动出击。
其实在圈内移动,还有一点就是他们想看看能不能撞上空投。
一场比赛拿到空投和没有空投的队伍,在防御和射击伤害等方面都要矮一头。
大家都是职业选手,各种练习只多不少,装备上的帮助带来的差别可不要太多。
更不用说他们现在正是缺积分的关头。
“咦,在其他队伍往一圈方向来的时候,原本待在圈内训练基地的WG开车出来了。”
于蓝的话让管休的注意转到WG赤红色队标上,导播也非常配合的把视角切到WG这边。
正常在圈内的队伍,谁会浪的开车跑出来?这事也就WG能干出来。
镜头中WG成员一人开着一辆车,前后有序组成车队,已经开出基地范围。