世界聊天?频道如今被用?来汇报各地玩家?的情况,与之相对的附近聊天?频道就?变得特别热闹了。

在几条船同行一起出发的同时,这?会儿的附近聊天?频道,对话刷新的速度看着简直比世界聊天?频道还要更快

[我们这?边也没?什么对照参考,也不知道这?水到底有多深。别回头我们真到高原,那?个世界最高的珠穆朗玛也被淹干净了。]

[听高原那?边的玩家?说,水位确实一直都在升高。说不定淹到最后,蓝星最后真的会变成只剩下海洋、看上去整个都全蓝的蓝星。]

[希望那?边玩家?动作?能快点,又或者我们能早点赶到高原。未来能活下来多少人,感觉就?看那?边能弄出来多少移动菜地了。]

[话说回来,我记得发布评论?的时候,大家?不还商量着说要让评论?看上去有趣,还参考了神话里的诺亚方?舟么?就?冲现在这?个洪水天?灾,我现在开始觉得,这?个游戏说不定真就是神话里灭世的洪水,想要清洗这个世界了。也不知道这雨什么时候能停,最后洪水是不是真的能褪去。]

[别说,你这?说得还挺有道理对……就?现在这?个天?灾的难度,假设游戏背后有策划,如果没?有带货视频,策划这?一波操作?,可不就?是想要干掉世上99%的玩家?,清洗出最后那?点住在高原的幸运儿,然后再在幸运儿里挑选出运气更好的幸运儿。]

[要真是神话就?好了,神话故事里洪水会流走,但是我们遇到的这?个洪水都要淹没?星球了,怎么看都流不下去。说不定以后这?水一直都在,以后我们面临的天?灾,直接一步到位变成海啸。]

[海啸应该不至于吧,还没?到海啸发生的那个季节。就现在整个情况,想点好的,很快要到盛夏了,说不定之后直接上旱灾,然后当着我们所有人的面把这些水全部暴晒搞没?,让我们眼睁睁看着水源消失,这?也不失为一件好事。]

[游戏会变难,旱灾听上去有点牵强,我投海啸一票。]

[感觉游戏里什么都可能发生?。说不定这?次洪水,游戏给我们留一个珠穆朗玛,之后珠穆朗玛从岩石变火山,在我们开心的时候表演一个火山喷发。火山天灾以前还没发生过呢。]

[那?你还不如说,我们会和十几亿年前的恐龙一样,死在陨石天?灾里呢。]

[别乌鸦嘴,说点好的!我们的菜种下去多久了啊,你们说这?个天?气它们到底能不能长成?]

[可恶,我们这?条船没?有菜地。早知道不粘锅不仅能用?来救人还能种地,我们当时就?该提议搞个移动菜地挂在船后面,这?会儿还能吃到新鲜菜。]

[有菜地也很麻烦啊。担心菜不长,担心菜地被冲翻,担心土顺着水流失,天?天?都要发愁管理。]

因为借助不粘锅飘在海面上,划船省力的同时,船只也会被海浪轻易推动。

由于木船和移动菜地本身也不是游戏开始前的那?种大体量船只,风雨稍微大点,就?可能会导致翻船的惨剧。

之前为了避免翻船,每次遇到风雨,玩家?都必须得通过转移重量分布的方?式,来平稳船只。

……偏偏这?会儿风大雨大,这?个季节也是台风多发季节,航行途中动不动就?会遇到类似的情况。

说什么来什么。

在说到“担心菜地被冲翻”到时候,迎面还真就?遭遇了海浪。

御锅飞行的侦查玩家?看到不对,很快传回消息,表示有海浪朝他们的方?向涌过来。

玩家?逐渐习惯了海面上的情况,见状也是立刻跟着开始动作?。

有拿着不粘锅划船的玩家?迎着海浪冲到木船边缘,直接拿