“是不是因为他?们当时战力不足,所以就?算怪物?拿了木牌,他?们也杀不死?”王宇猜测。
“不, 其实要杀死怪物?,重点在木牌的数量。超过某个数量,他?们的庇护就?没了。”北笙凝解释。
“庇护?”
“嗯。”北笙凝说着?, 拿起掉落在地的木牌,“这木牌代表的,大?概是时间。放在怪物?身上, 就?是……年龄。”
其实进入这个副本后?, 他?们获得了不少线索。
被困在公路上50年, 没有察觉时间流逝的乘客里, 只有小孩子?记得一切。
以年龄为区分, 孩子?是特别的。
棺材里的木牌, 以及北笙凝用通灵之镜召唤的女鬼, 透露出关于主?线的信息某个村子?发生了命案,凶手犯案后?, 没有被抓住, 反而再次回来行凶, 无法无天?。这导致死者怨念积重,甚至厚重的棺盖都无法合上。
漫漫山路就?此蜿蜒轮回, 没有尽头,就?像被碎尸的受害者,在凶手没有绳之以法前,只有无边怨恨。
玩家在这里要做的,就?是杀死凶手。而凶手很明显就?是那些怪物?。
但怪物?拥有木牌体?型会变大?,实力也随之增强,反之则会变得弱小。所以玩家会下意识认为,要夺走木牌,保护自己的同时,削弱对方,这样就?能赢。
可没有木牌,没能变强的怪物?,反而无法被杀死,这其实就?已经暗合了当年村子?里发生的事件。
因为凶手年龄小,所以才没有受到应有的制裁。
而凶手回来后?,继续作案,最终杀死了好几个人,也就?是棺盖无法合上的那几人。
原本,如果给?予凶手应有的惩罚,事情或许不会如此,但恰恰是年龄小,反而成了怪物?们的庇护。
这也是乘客中小孩不受影响的原因。
在这个副本里,孩子?不受影响本身就?暗示着?年龄的特殊性。
把这些线索综合在一起,很容易就?想到了这个答案。
而衡嗣的做法,更是让北笙凝确定,木牌的数量是重点。因为衡嗣冲进怪物?群中的时候,把手里的木牌全部扔掉了,他?没有保留哪怕一块,说明保留了相应木牌,怪物?没有到达可以受到制裁的年龄,依旧无法杀死它们。
意识到这一点,北笙凝粗略计算了一下木牌数量。
他?们进入副本后?,北笙凝从棺材里取出的木牌,刚好是8块,对应他?们新进入副本的8人,一人一个。
所以,进入副本后?,木牌的数量,应该和人数对应,保证至少每人都能有一个木牌。
同时,怪物?那边也一样,数量和木牌对应。并且怪物?的数量,应该也会随着?玩家的进入增加,与木牌保持一致。
所以想要完全抢夺怪物?那边的木牌,数量就?是每人两个。再加上之前死在副本里的人,木牌数量是目前人数的三到四倍。因此想要利用木牌,让怪物?达到可以收到致命伤的年纪,要给?它们的木牌就?至少每个怪物?两个,甚至需要更多。
可在副本里,普通乘客觉得自己生命受到威胁,是不可能主?动把木牌交给?怪物?的。当然,就?算被抢走了,怪物?变强,木牌数也未必就?到了可以杀死怪物?的数量,因为其他?人还是以抢夺木牌为主?的。
再加上乘客在漫长时光里失去记忆,所以获得的信息,对副本的理解,就?更加混乱。
刚才,大?客车上的人没有参与战斗,所以北笙凝他?们每个人拿到的木牌都很多,这意味着?在副本里,他?们获得的保护也更多。但尝试了那么多方法,都无法杀死怪物?,可见?拥有木牌是不对的。