,一旦随机刷新时出现黑色的格子,娃娃就会自动绕开,而这个?过程中,就很容易偏移路线,发?出声响,就像刚才那样。

思考的时候,北笙凝忽然注意?到了墙壁上?的格子。

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其?实游戏一开始,整栋楼发?生变化的时候,墙上?就有格子的。但是当时的情况根本用不上?这些墙壁上?的格子,所以北笙凝一直没有尝试过“飞檐走?壁”的走?法。

但刚才格子随机刷新的时候,她发?现墙壁上?的格子是没有变化的,所以如果借助这一点的话,就可以让娃娃们的路线固定,这样就不会发?出声响了。

好在这层楼失败后可以重复挑战,所以北笙凝打算试一试。

使?用了【无声无息】,又拿出道具绳固定在顶部,北笙凝拉着绳子,加速踩上?右侧墙壁上?的格子,然后再落到1105门口。

换了一条路线,身?后跟着的娃娃们也横过来开始在墙壁上?行走?。

不同于北笙凝,娃娃不需要道具也可以停留在墙壁的格子上?,而在这里,它们不会因为遇到障碍物而发?出声响。

解决了路线问题,北笙凝按照之前的经验开始寻找可以回?答问题的人。

最终,她向1103的人询问道:“最开始捡到娃娃的人具体住在哪个?屋子?”

对方回?答:“1205。”

北笙凝眉间一蹙,1205就是最后一个?娃娃残肢所在的地方,但同时,这里也是捡到娃娃那个?孩子的家?他把娃娃的残肢藏在自己?家里了?

离开1103,北笙凝绕过香炉,朝着12楼走?去。

这栋楼从外面看只有12层,13楼要怎么?到达还不知道,所以,12楼是非常关键的地方。

小心翼翼上?楼,此时北笙凝身?后跟着11个?娃娃,看起来还挺壮观的。

来到12楼,北笙凝看向四周,忽然愣了一下。

12楼除了跳房子的格子之外,楼道里一扇门都?没有。