更多的则是被首通所带来的变动所吸引
基础技能被探索出来后,新手村的一系列日常任务终于彻底向广大玩家开放出来。
每个人都能在村长家门口的告示栏上领取相?应的任务, 并找到对应的NPC,为他们清扫屋子、传递信件、采摘药草等等, 从而得?到少量的经验值和铜币奖励, 并打好和NPC们的关系。
这可是日常任务啊就算蚊子腿再小也是肉!
肝帝们对此毫无畏惧,表示刷一轮任务也就是顺手的事;而对于很多不想战斗的玩家而言,日常任务也是个相?当稳定的升级渠道。
更何况,日常任务也可算是给部分难缠的NPC提供了一个刷好感的渠道。
当然,此处的NPC特指某位铁匠先?生。
想想那位特地开帖记录的老兄吧, 从开服到现在, 都不知?道有多少玩家被他当成?铁饼扔出了门外!
当日常任务开放以后, 就算对方再怎么臭着一张脸,也必须向他们发布任务!每当这个时候,那些被丢出去过的倒霉鬼都感觉有微妙地爽到()
咳,扯远了。
总之?, 随着日常任务的出现,玩家们的生态发生了相?当大的变化,而足足十个基础技能的加入, 也让游戏有了更多的玩法?。
【挖掘】、【采集】、【贸易】、【忍耐】、【冥想】、【钓鱼】······