季濯然也没想一次就说动他,反正时间还很多,有机会再试试,真不行就从报名的人里另找了。

得到了预料中的回复,孟西辞对他礼节性地示意了一下,和季濯然一起回到座位上。

这点小小的挫折丝毫打击不到季濯然的积极性,但他暂时也想不到让人答应的方法,只想着多试几次,说不定就和孟西辞一样,心软就答应了呢!

他兀自思索着,看了看已经在认真做题的江京珣,转身对孟西辞说道:“我怎么觉得,他比你还难搞定。”

孟西辞拿出下午上课的课本,一只手推了推坐在前座的他,淡定地把他身体转了回去,好让他少说话。

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桑渺忙碌了些日子,总算把几个大世界的设定初稿给做出来了。

稿子已完成,她便到星核那边拿给沈行夏,顺便和几个部门负责人开了个讨论会。

她的风格本就是沈行夏最想要的效果,因此在这上面大家没有太多异议,修改了一些细节和色调之后,整体的风格基调和初始世界观就此定了下来。

新游戏的定位是开放世界的生存冒险类角色扮演游戏,前期发售以pc端和各平台主机为主,后面会同步进行同ip手游的开发。这么一来,目标就不仅仅局限于核心游戏玩家群体。

要同时讨好轻度玩家和重度玩家,不是一件容易的事,但也是做出大爆款的关键。

国内整体游戏环境还是重手游轻pc和主机,开发大型游戏的团队并不多。

工作室里聚集了一群干劲满满、创意卓绝的年轻人,他们未来至少一整年的心血都倾注在这上面,想要借此打出知名度,因此对这个项目期望甚高。

加上工作室内部的员工和部分合作外包公司的员工,目前的开发规模已达到近百人。

除了大面积的世界地图场景绘制,还有各种人物npc、环境动植物、建筑细节、怪物设计等等大批量的工作,因此美术组和特效部门的人员紧缺。

有一些复杂的特效,可能一个人物、一种动物就要磨好久,很是折磨人。

桑渺也加快进度,已经着人采购好了公司的相关设备,几个办公室的桌椅电脑等都已经安置好,茶水间的咖啡机、冰箱等等都重新购入,还有休息区的一些沙发和休闲器材也做了更换。

这几日还陆陆续续买了许多自己办公室的东西,现在都堆在公司楼下。

有几个面试就定在下周,下午的时候,桑渺抽空去了一趟,打算把所有东西都归置好,以进入正式的运营状态。

来到公司楼下,一个大大的招牌立在小洋楼门口,上面是雪域科技的logo。

建筑一楼外的两侧是小花园,春天的花枝自由伸展着,间或开了几朵玫瑰和一些不知名的小花。再过些日子,到了爆花期,便会开出满院子的花。里面还有遮阳伞和桌椅摆设,倒有些不像是一个科技型公司。

进入室内,整体环境还有些空空荡荡,原先的一些东西都已经撤掉了。

公司的卫生和杂务都已经请了清洁公司的人做好,后面只需招聘两个长期打扫的清洁工人即可。因此今天整理自己的东西,桑渺也没请人帮忙,估计自己忙活个半日就差不多了。

沈行夏听说她来了这边,说是可以过来帮忙,刚说完十分钟左右,他人就到了。

桑渺惊讶,上班时间他这么闲的吗?

他穿着衬衫西裤,袖子半折露出手臂。虽然是工作时间,但不像一些公司的负责人或高层一样领带束得规整,整个人带着点潇洒不羁的意味,说是去走红毯也不成问题。

桑渺也才到不久,刚自己一个人把办公室的大沙发给移了个位,对他道:“这个时间你还有空出来啊。”