挖到宝了,没想到这群小子还有后招,而且还是这么厉害的杀手锏……不说了,他们又更了,我先看今天的更新去了。】

托马斯:【我本来以为第一天已经是极限了,没想到还只是个开始,我的天,他们到底还有多少惊喜是我们不知道的??】

塞尔希奥:【该说不说,这群小子很聪明啊,他们很知道自己的优势在哪,也最大限度地发挥了出来,最终的效果也很明显,不信你们看现在的年度游戏排名。】

在黎遥的一通操作之下,《封神演义》迅速凭借高质量内容破圈,相应的,也带着这款游戏走入了大众视野。

慕名而来的网友们在等待官方更新之余,纷纷冲进了《封神演义》游戏,这也直接导致了《封神演义》游戏流水不断破纪录再创新高,在黎遥启动二创宣发计划的第三天更是直接冲到了当日流水榜的榜首!

这个成绩就连一手指定这个宣传计划的黎遥都为之诧异。

因为她本来给《封神演义》定位的是常青树游戏。

不像某些游戏,官方更新卡池、上新角色的时候总会一下子冲到当日排行榜的前端,之后再慢慢降低到消失,直到下一次更新再冲上来、再继续重复这个过程。可以说,游戏的流水高低极度依赖官方更新产品的质量。

但《封神演义》并不是这样的游戏。

诚然,游戏更新一定会导致流水增加,但对《封神演义》而言却不一定能帮助它冲到榜首,因为《封神演义》流水的基本盘并不是官方更新,而是“与人斗其乐无穷”的核心玩法,所以氪金高峰时段不一定是官方更新,还有抢地盘等纷争场景,而这类需要和人打架的活动包括社团战、阵营战、服务器战等等,每周又有多次,这就导致了《封神演义》日常流水也不会低。而且,就这类游戏而言,官方就算推出一些原画难看、人物背景故事设计敷衍的新法宝、新伙伴,只要数值给够,照样会有人买单,因为这类游戏的本质就是拿钱买数值、是氪金模拟器。

黎遥对《封神演义》的期望也是如此:它或许不会拿次次更新勇夺第一风光无限,但一定会长期停留在榜单的前列闷声发大财,成为他们源源不断的财库。

这次突然拿到了第一,她意外之余,也让方尚青编辑了一则发送给全体玩家的通知:

【感谢各位玩家的大力支持,《封神演义》荣登今日流水榜第一!为酬谢各位玩家,我们将为大家发放……小小心意,不胜感激!同时希望大家在游戏的空闲时段能帮忙点击下方的年度游戏评选链接为《封神演义》投上至关重要的一票,您的支持就是我们的最大动力!!】

“什么东西?登顶才给两个十连?就这点蚊子腿福利,两下就没了,你打发叫花子呢?”已经沉迷于《封神演义》的游戏主播里昂在收到这条公告后骂骂咧咧地收取了物资,同时顺手点开了通知附带的投票链接。

骂归骂,票还是要投一投的。

但当投票链接跳转后,里昂却意外地发现:“怎么回事?我们《封神》玩家这么不给力?到现在居然才一千票不到??难道大家都觉得狗游戏不配,投给其他游戏了?”

可是看其他游戏那稀稀拉拉的票数……好像也不像啊!

正当他打算上论坛问一问这是什么情况的时候,页面跳转后,首页跳出来的帖子一下子吸引了里昂的注意力。

【爆某四字新游请水军刷票!委员会官方下场正义制裁清空票数,大快人心!】

这帖子后面还跟了个大大的鲜红“爆”字。

里昂愣了一下之后,当即怒从中来:“什么水军?我这么大一个活人呢,这怎么就水军了?而且《封神演义》还用得着请水军?我们打位面战争那乌压压的人,一人一票就够把其他游戏都压下去了!这是造