提的这点提醒了他。

常规的技能再打,可能会出现重复效果的技能。

风刃爪就是个特殊的存在,想要打出不一样的东西,他确实该试试打复杂一点的机制技能。

周随没犹豫,听完就分配了三点神树点给了岐黄回春。

调整了策略,直接把深海珍珠往医系大招上点,新的技能效果立刻就浮现在众人面前――

【疗愈?海珍珠(稀)(0/6)】

可能是前面两个技能,一个2级,一个不用升级给众人一种他们周哥转运的想法。

结果第三个技能一打出来看到那个0/6的时候,一群人瞬时间傻住。

“我靠六级变异???”风云催震惊。

神树系统开放至今最高的变异等级就是5级变异,五级变异里的各种升级骚操作已经足够玩弄玩家心态了,但最高也就五级。而周随打出来的这个技能,特么居然是六级变异!!!

旁边天下无双的玩家没有凑过去看周而复始的技能树,但从共同富裕玩家失口喊出的六级变异时,一群人猛地挺直了背,什么???六级变异!

陌上桑:“完了,开辟六级变异先河了。”

这已经不是周而复始的问题,神树出现了第一个六级变异技能,就说明以后其他玩家也有可能打出六级变异。

以前他自己黑也就算了,现在黑到直接出六级变异了吗!

这已经影响的不是他自己的,而是直接影响全服啊!!!

周围人的震愕没有引走周随的注意力,在海珍珠浮现出来的时候,他的注意力已然全落在它的技能效果上――【疗愈?海珍珠(稀)(0/6)】

[山野奇珍境神蚌壳之力余留的珍珠刺激所化,使得技能[岐黄回春]变异成为[海珍珠]的效果。玩家在开启技能[海珍珠]之后将进入特殊状态,该状态下玩家对玩家施以攻击时会在玩家身上叠加[珍珠]的标记,[珍珠]标记叠满3层后,消耗标记,可以将对敌方玩家50%的伤害量将转化为治疗量,对12米范围内血量最低的友方单位进行治疗!若12米范围血量最低单位为玩家自己,则可以对自己进行治疗!

请注意,在没有珍珠标记的情况下,该技能无效。

该技能持续时间15秒,回气时间90秒!]

[升级效果?****(未解锁)]

这是个治疗技能……?

医系大招的治疗效果没有变成攻击类型的效果,但歪着歪着变成奇怪的走向,看似是治疗技能,结果是连击触发的治疗技能,更像是特殊机制的吸血技能!

在现今神树技能千变万化的情况下,很多玩家因为稀奇古怪的专精,打出来的技能也五花八门。DPS职业能打出吸血技能也不少,周随对吸血技能没需求,因为他本身就是岐灵乡出生,可现如今出现一个奇怪的功能化吸血技能,他不由得被吸引了目光。

连击触发吸血,治疗血量最低的友方单位?