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这样的话,AD可以选择的英雄面就比较窄了,可以减速、还有E能提供视野、偶尔会充当辅助的寒冰射手·艾希便成了最佳选择。

Ban/Pick称得上教?练的博弈,Counter位的存在就是为了方便在最后关头选出克制对面整个阵容的“对策卡”,双方从一开始会选择没被Ban的热门或者版本?加强的T0级英雄,努力隐藏自己的真实意图。

不过就算对方Pick的第一个英雄看?不出什么?,一连选三个,总能露出端倪。

“教?练,那偷塔呢?”薛成峰问道,“FLY的游击和偷塔适配度超高的!他们会不会搞这一出啊?”

“不太可能。”回答他的是夏楚轩,“棒子的教?训已经够了。”

BOS战队的失败是十分有说服力的,薛成峰瞬间理解了。

偷塔偷塔,前提是你得能偷到。

偷不到塔的偷塔流,那叫逛地图送人头。

SUM下一局的总方针在三言两语间敲定下来。

而数墙之隔的FLY战队休息室里,他们教?练正扶额叹气。

SUM战队用一局比赛证明?了,POKE流对他们无效,那接下来该怎么?打呢?

全球流?还是四保一?又或者……偷塔流?

洲际赛的BOS用血的教?训证明?了,偷塔流打不赢SUM,根本?偷不到。

那全球流?