才发现,在苏亦清的提前预告和预言家的授意下,苏亦清与暗殿集中了所有成员的游戏积分,在一切事情开始之前从系统商城购买了海量物资,其中治疗药水占百分之六十五,其余则是必备道具。
最后,危命游戏中的预言家作为游戏监察官本体碎片检测员给出玩家需要优先下的副本,尽可能规避风险,并将安夏作为吉祥物丢给想要去最危险副本的玩家队伍。
哦对,安夏的技能早就公开了。
他的技能名为“幸运值满分”,作用如名,看起来简单,确是十分稀少的万金油式技能,找遍整个危命游戏也只此一个。
由此,带动了越来越多的玩家公开了自己的技能和背包。
苏亦清作为每个副本最重要的领头人忙得不可开交,眉头睁眼闭眼都在副本里。
因为只有他出现,监察官的本体碎片才会主动出现。
至于别的玩家……别说带走,压根都找不到碎片。
现场情况如下所示:
监察官碎片面对别的玩家:(高冷)莫挨老子,你们不配。
监察官碎片面对苏亦清:(眼睛一亮)老婆贴贴哎嘿嘿嘿……
苏亦清:(冷脸)滚,莫挨老子。
系统再怎么愤怒也无法直接伤害玩家,副本里的NPC被操纵也有上限,一个月左右玩家就基本习惯了被NPC刁难,看攻略下本的日子。
就这样过去了大半年,伴随游戏监察官本体碎片收集的七七八八,他的身体逐渐能够拼凑出部分实体,有关游戏的记忆也在慢慢恢复。
原来危命赌场经由游戏监察官制作而成,那个像副本背景一样的传说是曾经发生过的历史。
系统想要吞并游戏监察官,在十七年前,将游戏监察官引导成危命游戏设定的反派BOSS,通过间接操引导玩家的方式使得玩家对游戏监察官产生敌意。
玩家队伍与监察官分别执白棋与黑棋进行博弈,大战一场,无数玩家大佬就此陨落,而监察官也在这场大战中失去了所有的记忆,陷入沉睡,被趁虚而入的系统切割了本体,身体碎片散落各个副本中充当BOSS,依旧被后来的玩家讨伐。