3,“可千万不能让游戏失败!”

观察者4,“那让我们创造出一些黑色小?人吧!「是or否(游戏失败)」”

游戏机响起了断断续续地讨论声,声音又高又急,抑扬顿挫感十足,像在看着一部动画。

尤黎移到观察者4的气泡框上,点了“是”。

观察者1,“太好了,救世主正在创造黑色小?人!「进度32/100」”

当进度条变到百分?之一百时。