至少以剑姬的推线和推塔优势,如果贾克斯选择去团,只要队友少死几个人拖住对方不打大龙,楚杭有把握直推高地也能扯平。

团队都决定接受楚杭扛压力的好意,清理掉中路的兵线威胁后中下打野四人往上路靠,留下线眼做好沿途视野防止被绕后包夹。

利用楚杭的个人能力给他定位主C的计划中就有训练多次的四一分推团队配合。

这也是闻君越加入DAE之后战队实力重回巅峰不可或缺的一大主因。

WG会怎么化解DAE强项的四一分推呢?是派人协助贾克斯抓死剑姬,还是趁楚杭没有TP叫走贾克斯以多打少?

这个问题早在WG决定给许佳乾选贾克斯的时候就已经有了答案。

明知同样定位的上单自己这边打不过对面,为什么不选择大肉抗压 而是迎难而上。

首先,贾克斯放给楚杭使用更恐怖,其次,即便没法五五开,以贾克斯的机制也能抵挡剑姬的攻势,如果选择不够灵活的大肉只有站着挨打的份,只要楚杭有经济,只凭大肉没法阻挡他的单带。。

再者,贾克斯的突进和控制也能辅助永恩在团战打出效果。

所以,WG这边派出贾克斯在下路严防死守,剩下四个人,女警守线,中野辅清理野区视野,逐步往DAE四人靠拢。

WG只剩一个蔚前排,DAE同样没有能切后排的剑姬。但卓谨永恩的威胁太大,DAE不想打,WG则正正相反。

第0503章五百零三章永恩三角杀(18000珠加更)颜

WG排眼清占视野步步压缩DAE的生存空间,对面因为是软辅,做视野一直有队友随同,DAE这边想利用锤石看能不能钩一个秒掉,但对面捆绑得太紧一直找不到机会,怕主动不成反被开只能按住不动拉扯为先。

双方一直在红色方上路一二塔附近互相试探,有灯笼保护在,闻君越站位靠前试着偷伤害,要是能早点把WG任意一个人打残,对面是不敢贸然开她们的,楚杭在下路就能多带一会儿。

她这样做很危险,但想要收益就得冒险。二十二分钟,李竞麒除开鞋有两件套加一个秒表,劲头比女警要足。再者,比起WG的单点输出,其实DAE两个AD英雄如果能不被秒抓到好的打架阵型想打赢不是不可以。

但那只是极端的理想情况,打比赛最忌讳理想主义。

对WG来说,出手同样有风险。

此刻的站位不如上一次小龙团那时好开,闻君越没在打龙注意力也更集中一些。另外她和李竞麒都出了秒表,两个拥有AOE伤害的C位,加上带控的中辅,综合战斗力并不低。

更何况,比起打架,DAE主要的任务是拖延。进攻的压力在WG这一方。

解说们都提高十二分精神盯着上路战场眼睛眨也不眨,不由自主屏息等待一触即发的开团。

变故出现在双方争夺红色方一塔旁的三角草视野时。

红色方卡尔玛主动上前使用大招加强的Q技能消耗,闻君越交位移躲过,赵澄阳趁机精准出钩命中卡尔玛,但他并没有贸然二段Q冲脸开团。

卡尔玛不能动,吃了闻君越的Q和李竞麒的W技能强穿激光,脆弱的辅助血量消失一大截,陡然绽放出极为诱惑的光芒。

李竞麒按捺不住冲动不停按Q近身输出,看他要打,他的头号守护者赵澄阳基因里的服从被唤醒,闪E卡尔玛。

闻君越配合着交烟幕弹封路交大招给李竞麒补伤害,协助他杀掉对方的辅助。

卡尔玛阵亡,局面瞬变4v3!

但阵型变幻后的DAE也唤醒了WE渴血嗜杀的欲望。李竞麒站位靠前,锤石没有好的灯笼距离,此时不打何