而对面,是两只受伤但依旧狂暴无比的大哥布林。

该到拼刺刀的时候了。

骨四捡起地上掉落的战刀,抽冷就朝着大哥布林射了一把。

紧接着,它又凭速度优势,不断拉扯已经受了伤腿脚不便的大哥布林,时而从地上捡起一些尖锐之物骚扰投掷,时而,趁着大哥布林注意力在其它骷身上,抽冷砍上一刀。

就这样持续了足足十几分钟,打到天地崩塌、寰宇磨灭,两只大哥布林终于因为流血过多跪倒在地。

而此时,牧元一方还剩下四只骷髅兵,以不弱优势取得了这一战的胜利。

江考官:“……”

其他考官:“……”

有一说一,这其实是相当不错的战术,兵种也有着稳健的发挥,新人的指挥水准更是出色,但……

前面明明拼得那么凶,一副不断兑子你死我活的模样,怎么转眼就变得这么猥琐了?

这指挥真是……

精妙啊!

能赢的战术,就是好战术。

江城作为玩家当中的大佬,现场指挥的考官,他看出了更多的门道。

此战,战术确实精妙,但能稳稳拿下两只大哥布林,也源于这些骷髅兵不太正常的杀伤力。

它们,比寻常骷髅兵更强,也要更灵动一些。

原来如此。

江城懂了,完全懂了。

这一定是尚未真正觉醒的骷髅兵天赋!

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第39章 54号何方神圣(求收藏求追读~)

玩家随着自身变强,跨入一阶职业级、二阶精英级时,极少数人有概率觉醒天赋。

不过,经过研究,这些能够觉醒天赋的天才玩家,在天赋尚未显现前,就已经初具不凡。

这称之为隐性天赋。

超凡二代诞生天赋者的概率,比普通人大得多,但当普通玩家基数大了,也有一个个英豪天骄涌现而出。

天赋种类众多,不过大体可分为两类:

个体天赋和战略天赋。

个体天赋顾名思义,喷火喷水、念动力、精神链接等等都是。

战略天赋则不同,影响的乃是群体。

拥有射击天赋的玩家,统御远程射击类的兵种时,能让兵种拥有更远射程、更快射速。

拥有枪兵天赋的玩家,他统御的枪兵杀伤力更强,使用随机残魂招募时,也有更高概率招募到枪兵这一兵种。

这是一种契合。

天生契合枪兵。

牧元这个小伙子,便天生契合骷髅兵,指挥之时也相当沉着冷静、战术得当,绝对是不可多得的人才。

即便这一天赋增强的,只是普通三星的骷髅兵,也并不差。

毕竟,大领主统御的军团当中,基础兵种依旧占了大多数。

不仅如此……

这年轻人的运道也很强。

不然,即便有隐性的骷髅兵天赋,也不可能在短短几天内就把骷髅兵培养得这么灵巧,这分明是开了智慧。

江考官看向已经双杀的骨四,“你这只骷髅兵很不错,值得大力培养,嗯,建议你给它取个名字,跟其它骷髅兵区分开来,这有助于兵种增长智慧,有朝一日,说不定能觉醒出真正的自我意识,那就相当前途无量了。”

牧元只能表示,回去就取回去