一开始还新鲜,但看了不到半分钟就失去了兴趣。正想要继续回去盖医院,忽然注意到医院门口的绿化里有不少盆栽。
看到那些绿意盎然,跟基地外完全不同的植物,迟予产生了一个邪恶的想法。
“嗯?我能不能从黎明基地里偷一些盆栽回去呢?”
这个想法一产生,就控制不住了。
如果一个玩家在玩游戏的时候还要坚守道德,那真的是世界上最无聊的一件事。毕竟游戏不允许玩家偷窃,那玩家肯定没法施展,但如果游戏特意设计了类似的互动,那不就是为了勾引玩家实现更多互动吗?
迟予脑子里不禁想起了某游戏玩家绑架npc的情景。
试试就试试呗!
如果黎明基地的盆栽可以偷走,那就相当于省了一笔买盆栽的钱啊!
迟予尝试用鼠标点击盆栽,然后长按将之提起。
“哇,提起来了提起来!”他兴奋地叫起来,“真的能偷走啊!”
他可没有安装mod,这是游戏里自己设置的互动啊!说明这个游戏是鼓励玩家搞这个的!
也是,如果完全都是盖房子的话,玩法太单一了,多设置点小惊喜,才能留住更多人嘛!
因为第一次在游戏里偷东西,迟予有些刺激,一时激动,鼠标一松,盆栽就掉了下去。
砰一声小小的音效响起,盆栽在地上碎成了几块,里面的泥土和植物的根系都漏了出来。
“哇哦,还做了细节!不错嘛!”
迟予没搭理小人的反应,继续尝试偷窃盆栽。
不知道是不是黎明基地比较特殊的缘故,他发现自己的鼠标在这里运行的比较迟滞,像是受到了什么干扰,迟予一开始以为是网速问题或者游戏卡了。
但他检查了一下,发现一切都好好的,那就是黎明基地有游戏设计的隐藏阻碍了。
如果迟予想搞清楚原因,他可以去看系统的说明,也可以用搜索功能直接查找,但他懒得看那些长长一大段的说明,更乐意自己跌跌撞撞的摸索,虽然效率低,但乐趣大呀!
他提起了第二个盆栽,这一次比之前顺利一点,提起的时间更长,但一不小心,还是晃悠悠地摔在了地上碎成几瓣。
迟予觉得这一幕有些眼熟,想了两秒忽然明悟。这不就像那个娃娃机吗?